引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1470996300/
894: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:33:55.75
ここの住人で個体値厳選してない人っている?
899: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:36:33.81
>>894
俺してないよ
基本孵化した奴をベースに真価させてるけど
俺してないよ
基本孵化した奴をベースに真価させてるけど
903: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:40:15.15
>>894
基本75%を閾値でやってる
じゃなきゃいつまでたっても育成が始まらん
基本75%を閾値でやってる
じゃなきゃいつまでたっても育成が始まらん
916: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:45:47.88
>>903
時間効率とステータスへの影響考えたらそこら辺が賢いラインだと思うな
カイリューとかにいたっては息吹でさえあれば技2は攻撃性能誤差なのにひたすら頑張ったりしてるの多いけど意識高い人多いわ
時間効率とステータスへの影響考えたらそこら辺が賢いラインだと思うな
カイリューとかにいたっては息吹でさえあれば技2は攻撃性能誤差なのにひたすら頑張ったりしてるの多いけど意識高い人多いわ
919: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:47:32.49
>>903
基本95.6%以上技当たりで厳選してるけど結局飴が大量に余るので高CP80%程度でもどんどん進化させてるわ
基本95.6%以上技当たりで厳選してるけど結局飴が大量に余るので高CP80%程度でもどんどん進化させてるわ
920: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:48:09.75
>>919
砂たりる?
砂たりる?
933: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:53:40.64
>>920
足りない
高CP80%くらいの妥協個体は砂使わないけど、95.6%以上のミニリュウに限ってCP低すぎ&技当たりで1匹8万くらい使っちゃうからすぐ尽きる
足りない
高CP80%くらいの妥協個体は砂使わないけど、95.6%以上のミニリュウに限ってCP低すぎ&技当たりで1匹8万くらい使っちゃうからすぐ尽きる
946: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:57:08.83
>>933
低CPで固体値はじきだせる?
低CPで固体値はじきだせる?
944: 名無しさん 2016/08/13(土) 02:56:43.13
>>903
そこらへんでかつもともと高CPのを強くしてくのがこのゲームでは一番利口だな
そこらへんでかつもともと高CPのを強くしてくのがこのゲームでは一番利口だな
まとめ
ユーザー達の気になる個体値厳選基準がこちらですwwwwwwwwwww
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