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【比較】以前と比べるとバトルリーグでおかしいことだらけなんだが・・・。挙げると結構きりがないな、これはおま環ではない模様!!!!!

853: 名無しさん 2020/06/28(日) 07:28:36.34
ゲージ技直後の挙動、以前と比べおかしいことだらけ

1 同時発動で放った後、交替ができる
  ⇒相手にはしょっちゅうされるが、自分はできたことはない
2 以前なら同時発動で相手先攻で後攻の自分の技あとにひけなかったが、再入力可能で技変えたり通常技にできることがある
  ⇒意外に自分のHP残った時、通常技で起点に切り替えができて助かる時もあるが、発動期待してうっかり一方的に殴られることも
3 謎の硬直
  ⇒相手に1,2発通常技入れられる理不尽

 

868: 名無しさん 2020/06/28(日) 08:43:30.88
>>853
その辺やっぱ挙動変な時あるよなあ
同時発動時の交代受け多い
なんかクロックアップ対策の為に同期部分直して変になってる気がする

 

873: 名無しさん 2020/06/28(日) 08:54:06.19
>>853
同時発動の際の交代は以前からあった
再開後により頻発するようになった

 

857: 名無しさん 2020/06/28(日) 08:09:32.89
なんか勝利画面で固まることが多いんだけどおま環ですか?

 

866: 名無しさん 2020/06/28(日) 08:37:39.09
なんとなく仕組みが分かってきた
こちらの硬直時間中、相手は常に攻撃出来てるんだね
キャラ変更時、技発動中も多分相手に硬直時間がないんだね

 

870: 名無しさん 2020/06/28(日) 08:49:30.58
久々にやったが、プチ早送りみたいな動きに変わったの?

 

899: 名無しさん 2020/06/28(日) 10:35:05.98
再開してからゲージの溜まり具合とゲージ技の発動タイミングに違和感がある。
何時もスチル先頭に使っててラグと対面した時は基本気合玉のうち逃げ、以前は気合玉打ってワンテンポ置いてから逃げると地震の交代受けのタイミングだったのに最近は同時発動みたいになってシールド使わされる。
運営が調整するのは構わないが調整したら告知して欲しい。

 

902: 名無しさん 2020/06/28(日) 10:43:03.92
>>899
きあいだま演出中に即交代予約しないとじしん発動するのが普通なんだが
ワンテンポ置いてちょうどよかったのは交代受け警戒で
じしん即打ちしてないかラグで相手側が不利を被ってたかのどちらかだよ

 

915: 名無しさん 2020/06/28(日) 11:28:46.63
>>902
うーん、上級者に説明されれば納得するしか無いけど、今までラグ対面で気合い撃ち逃げからの捲りでレート上げてきたからこれから詰みそう。
2400帯の人達は隙が無いな、ジジィの快進撃ももはやこれまでか?orz

 

930: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:09:33.46
>>915
それジジイの快進撃じゃなくスチルの快進撃やろw
それだけスチルが優秀ってだけのこと

 

926: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:00:30.17
立ち回りを真似するにも交代受けを警戒して即打ちしないで交代の素振りがなく今だってタイミングで打つとそのタイミングで交代して来る。
後ろで観てるんじゃ無いかと思って振り返っても誰も居ない

 

929: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:08:54.47
開幕直後からずっとかたまってタイムアップで負けた
チートと同じくらいムカつく

 

932: 名無しさん 2020/06/28(日) 12:19:53.04
>>929
5秒固まったら投げたほうがいい
時間の無駄

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1593088182/

まとめ
以前と比べるとバトルリーグでおかしいことだらけなんだが・・・。挙げると結構きりがないな、これはおま環ではない模様!!!!!

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