映画「ポケモン」興収が伸び悩み 原因はポケモンGO?
「ポケモン映画は1作目で興行収入72億円余りを記録、その後も40億円台など軽いものでした。邦画で毎年ベスト10入りが当たり前という、うらやましいほど安定したシリーズなのです」
と、映画記者は解説する。
「今年も7月16日の公開から3日間で43万人余りを動員、興収は約4億7600万円と好ダッシュ。昨年スタートした新たなテレビアニメシリーズの劇場版とあって、すぐにでも観たいという子供が多かった」
ところが、約1カ月を経た8月14日までの興収は16億円余りと伸び悩んでいる。
「実はここ2年ほどかげりが見えていました。14年夏で興収が30億円を切り、昨夏は約26億円と落ち込みつつあったのです」(同)
今年はその額にも届かず、このペースだと20億円を超える程度にしかならないのでは、と見られている。
「ポケモンのライバルはポケモンでした。スマートフォン向けのゲームアプリ、ポケモンGOが日本で配信されたのが7月22日。映画公開の翌週だったのです。相乗効果を呼ぶどころか、ポケモン好きは、映画は後でも観られるとばかりに、暑い屋外に繰り出してしまいました」(経済部記者)
事の次第に気づいたのか、TOHOシネマズ、アメリカのナイアンティック、株式会社ポケモンの3社は、ポケモンGOとのコラボレーションを実施すると合意。映画館をゲームの重要なアイテムを入手できるポケストップにするそうな。
この記事に対するみんなの反応
ポケモンGOやってる年齢層と見に行く年齢層が違うだけだろ
そういえば、あんまりファミリーでポケモンGOをプレイしている姿は見かけないな
ポケモン映画=子供むけ ポケモンGO=アダルトって感じじゃないの?
ポケモンは好きだが、映画館は恥ずかしくて流石にいけない
子供向けでいえば、妖怪ウォッチのほうが遥かに人気があるからでしょ、仮に妖怪ウォッチGOがあったとしてもココまで流行っていなかった
まとめ
ポケモンGOプレイヤー、実はそんなにポケモンが好きでなかったことが判明…
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