「ゲーム性」よりも「ARの新鮮さ」が受けた - 日経トレンディネット
<記事によると>
まず、現状のポケモンGOには「達成すべきゴール」が見えません。暗黙的なゴールとして、国内にいるポケモンを全て捕獲することを目指してプレーしている向きはあるようですが、これを達成すべきゴールとするのは若干無理があるのではないか、と考えます。
まとめると、ポケモンGOはそのアイデアの核である「ポケモン世界と現実の融合=ポケモンを通じたAR」に見合う面白さの核を提供できていないため、ゲームの構成要素に不足がある、つまり「現状のポケモンGOはゲームではない」と考えます。ユーザーを動かしたのはそのゲーム性ではなく、ARの新鮮さにあった、というのが私の見立てです。
この記事に対するみんなの反応
また自称専門家による流行った理由ですか、、、なんで、みんな的外れなんだろうね
ARなんかオンにしてやってたのは初日だけ、こいつ絶対ゲームやってないだろwww
他のアプリゲームでゴールのあるやつあるのか?ひたすらガチャ回すだけのアプリもゲームじゃないってことか?
今までとは全く違う形態のものに、このおっさんが順応できてないだけの話じゃんwwww
まとめ
マーケティングのプロ「ARで流行った!(`・ω・´)キリッ」←誰もARなんか使ってないよwww
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