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ジムの流動性ないね。 強い奴がより強くなる。ホント、現代の縮図だわ。

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引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476974364/

872: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:35:15.25
ジムの流動性ないね。
ついに一週間帰ってこなかったわ。
レベル7潰すにしても、TL28のオレでは30分かかった。ガチ勢はもっと短いと思うけど、ライト層は30分以上かかるだろうし、たぶん一戦やって諦めるレベル。
強い奴がより強くなる。ホント、現代の縮図だわ。

875: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:38:45.34
>>872
×強い奴
◯暇な奴

879: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:41:23.59
>>872
強くなってもジム落とす速度が速くならなかったり経験値効率が上がらなかったりしたらそれはそれで叩くんだろ?

888: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:50:54.17
>>879
オレは前の仕様の方が良かった。
今はジムレベル上げるの簡単過ぎる。

880: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:41:56.92
>>872
もう、多色を攻撃するより、同色タワーに空室作って入居させるのが目的のゲームになったからな
タワマン最上階にねじ込むのが目的

873: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:37:15.06
バトルの話飽きた。

876: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:38:48.42
>>873
しかたないなハゲについて語るか

878: 名無しさん 2016/10/22(土) 10:41:01.77
>>873
つーても他に話題になるようなやつもないしなぁ。改悪変化は流動的なのにメリット的な変化が殆どない

まとめ
ジムの流動性ないね。 強い奴がより強くなる。ホント、現代の縮図だわ。

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