21: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:17:13.75 ID:9y7wmNdu0
32: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:24:10.86 ID:c6w0uHeJ0
>>21
・ポケモンの湧き方変更
・ポケモンバトルの調整
・ポケモンの湧き方変更
・ポケモンバトルの調整
35: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:26:06.37 ID:SmzU52Ysd
>>32
問題はバトルの調整がどんな形で来るかだな
問題はバトルの調整がどんな形で来るかだな
23: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:19:14.78 ID:wztwQjSJ0
ジムの改善なら
1、伝説のジム置き
2、横取り規制
3、ジム置きもバトルパーティ制にして1~6番目のどこに置けるかを選択出来るようにしてほしい
この3つを実装してほしい
1、伝説のジム置き
2、横取り規制
3、ジム置きもバトルパーティ制にして1~6番目のどこに置けるかを選択出来るようにしてほしい
この3つを実装してほしい
26: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:20:46.47 ID:HeojMOMR0
伝説は置けなくていいわ
27: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:21:12.72 ID:plsHikM70
ミュウツーばらまき後にバトル変更で、速攻で弱体化かな
36: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:26:35.22 ID:CnjfVGEE0
HPの高低差も修正
HPが高いポケモンと、低いポケモンの差を埋めるためのバランス調整もこれに合わせて行われるようだ。
防御のバランス調整も合わせて実施
今後は防御が高いポケモンが有利なシステムになるため、現在防御が高いポケモンと低いポケモンの差を埋めるための調整も行うとのこと
HPが高いポケモンと、低いポケモンの差を埋めるためのバランス調整もこれに合わせて行われるようだ。
防御のバランス調整も合わせて実施
今後は防御が高いポケモンが有利なシステムになるため、現在防御が高いポケモンと低いポケモンの差を埋めるための調整も行うとのこと
37: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:26:49.62 ID:LSJmyjYU0
特性や物理特殊の分岐とかついたら爺婆がついていけなくなりそう
38: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:27:00.04 ID:l55d3cXO0
伝説おけるようになったらカイオーガとかルギアばかりでつまらんだろw
40: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:27:21.43 ID:LSJmyjYU0
技4つ搭載くるーー?
46: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:31:22.92 ID:wxH18Qo90
変えるならジム報酬もログインボーナス式にしてくれ
ジム防衛が難しくなりそう
ジム防衛が難しくなりそう
82: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:45:34.24 ID:uvP3xpZK0
>>46
ほんとログボにして欲しい
今のシステムでジム報酬にポケコインとかそりゃリアル傷害事件も起きるわ
実際に顔突き合わして互いの素性もバレるんだし下手すりゃそのうち命に関わる事件とかありえそうで怖いよ
ほんとログボにして欲しい
今のシステムでジム報酬にポケコインとかそりゃリアル傷害事件も起きるわ
実際に顔突き合わして互いの素性もバレるんだし下手すりゃそのうち命に関わる事件とかありえそうで怖いよ
49: 名無しさん 2018/10/10(水) 01:31:59.84 ID:c6w0uHeJ0
en版公式読んだ感じだとジムの仕様変更というよりはポケモンのバランス調整って感じ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1539101043/
まとめ
『Pokémon GO』で今後実施される変更についての予想まとめ
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