引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472036678/
189: 名無しさん 2016/08/25(木) 05:43:26.94
高cpは侵略、防衛用
低cpは名声向上用
1300~1600のブースターとか置いてくれるとありがたいよな
1000程度のシャワーズでも倒せる
低cpは名声向上用
1300~1600のブースターとか置いてくれるとありがたいよな
1000程度のシャワーズでも倒せる
200: 名無しさん 2016/08/25(木) 06:00:53.89
>>189
つまり軸にするポケモンは
高CP攻撃、高CP防衛、低CP名声の
3種類作るのが理想なん?
ポケモン基礎知識が乏しいから敷居が高くて
まだジムに行ったこと無いんだよなあ
つまり軸にするポケモンは
高CP攻撃、高CP防衛、低CP名声の
3種類作るのが理想なん?
ポケモン基礎知識が乏しいから敷居が高くて
まだジムに行ったこと無いんだよなあ
215: 名無しさん 2016/08/25(木) 06:21:30.12
>>200
理想というか、効率を追い求めた結果、俺は自然にそうなった
あと侵略と防衛は使い分けてない
例えばカイリューでぶん殴ってジム落としたらそこにカイリュー置いてくるって感じ
まだ続けて他のジムも落とす予定ならカイリューは温存、代わりにカビゴン置いとく、とかはするかな
俺は勝手に本家からの用語引っ張ってきて、そういうジム任せられる個体を信用可能と呼んでいるけど、そういうのが複数いると便利よね
理想というか、効率を追い求めた結果、俺は自然にそうなった
あと侵略と防衛は使い分けてない
例えばカイリューでぶん殴ってジム落としたらそこにカイリュー置いてくるって感じ
まだ続けて他のジムも落とす予定ならカイリューは温存、代わりにカビゴン置いとく、とかはするかな
俺は勝手に本家からの用語引っ張ってきて、そういうジム任せられる個体を信用可能と呼んでいるけど、そういうのが複数いると便利よね
235: 名無しさん 2016/08/25(木) 06:40:16.29
>>215
なるほどな ある程度はラフに考えて良いのか
この技は防衛向け、あの技は攻撃向け、という
レスをよく見かけるのでモヤモヤしていた サンクス
なるほどな ある程度はラフに考えて良いのか
この技は防衛向け、あの技は攻撃向け、という
レスをよく見かけるのでモヤモヤしていた サンクス
249: 名無しさん 2016/08/25(木) 06:56:52.30
>>235
いくら防衛向きに作っても落とされる時は簡単に落とされるからねぇ
こだわりたい人はこだわれば良いと思うよ
でもいくら防衛用に作ったカイリューでもラプラスには敵わないしポケモンはそういうゲームだから
本当にジム防衛したいならジムで1番下のポケモンに抜群とれて且つcp低いポケモンで、名声調整しながらトレーニングすることかな
例えばレベル5のジム(名声14000)を一気に名声26000まであげればジムレベル7となり、必ず6人目7人目の古事記が現れるから、ポケモン入れた分の名声4000上げたことにもなる
で、名声30000
ここでさらにジムレベルが勝手に一つ上がるから8人目も古事記できる よって32000のジムとなる
入れるポケモンと地域にもよるけど俺はこれで要塞作って数日稼いだ
いくら防衛向きに作っても落とされる時は簡単に落とされるからねぇ
こだわりたい人はこだわれば良いと思うよ
でもいくら防衛用に作ったカイリューでもラプラスには敵わないしポケモンはそういうゲームだから
本当にジム防衛したいならジムで1番下のポケモンに抜群とれて且つcp低いポケモンで、名声調整しながらトレーニングすることかな
例えばレベル5のジム(名声14000)を一気に名声26000まであげればジムレベル7となり、必ず6人目7人目の古事記が現れるから、ポケモン入れた分の名声4000上げたことにもなる
で、名声30000
ここでさらにジムレベルが勝手に一つ上がるから8人目も古事記できる よって32000のジムとなる
入れるポケモンと地域にもよるけど俺はこれで要塞作って数日稼いだ
270: 名無しさん 2016/08/25(木) 07:22:06.80
>>249
田舎にも良いところあるね
田舎にも良いところあるね
199: 名無しさん 2016/08/25(木) 06:00:15.62
あんま弱すぎてもすぐ落とされるだけだからCP1800ぐらいのウインディがいい
シャワーズでボコる
シャワーズでボコる
まとめ
高CP2体と低CP1体の3種類を軸にポケモンを作ると良いらしいぞ!!←その理由とは!?
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