610: 名無しさん 2019/08/26(月) 23:59:35.53
クランバトル、本格的に参加するようになったんだけど、ラストアタックってなんでみんな渋るの?
クランポイント入ってウハウハだからよくやってるんだけど、なぜに?
クランポイント入ってウハウハだからよくやってるんだけど、なぜに?
619: 名無しさん 2019/08/27(火) 00:02:10.24
>>610
見た目のスコアが減ってイキれなくなる可能性が高いから
意味があるかと言えばないが、人生に通じるものがそこにはあるのだ
見た目のスコアが減ってイキれなくなる可能性が高いから
意味があるかと言えばないが、人生に通じるものがそこにはあるのだ
629: 名無しさん 2019/08/27(火) 00:06:11.00
>>619
クソくだらなすぎる理由だな
ありがたいし、俺は遠慮なく乞食させてもらうわ
クソくだらなすぎる理由だな
ありがたいし、俺は遠慮なく乞食させてもらうわ
635: 名無しさん 2019/08/27(火) 00:08:03.96
>>629
滅多に無い都市伝説級だと思うが、スコア低いと除名されるようなやばそうな雰囲気のクランならちょっとムーブを考えた方がいいぞよ
滅多に無い都市伝説級だと思うが、スコア低いと除名されるようなやばそうな雰囲気のクランならちょっとムーブを考えた方がいいぞよ
624: 名無しさん 2019/08/27(火) 00:03:57.99
>>610
その半端なスコアの時の最適編成を探すのが面倒
ワンチャン通常よりスコア出るから念入りに模擬が必要
連携してないとその間に倒されたり被ったりして発狂する
まぁ触りたくねぇわな
その半端なスコアの時の最適編成を探すのが面倒
ワンチャン通常よりスコア出るから念入りに模擬が必要
連携してないとその間に倒されたり被ったりして発狂する
まぁ触りたくねぇわな
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1566819458/
まとめ
クラバトでラスアタを渋る人多いけど一体何故なんだ?←こういう理由だぞ
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