615: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:23:50.35 ID:pxujhHDO0
アリーナで色々殴られにくい編成試していったらいつのまにかプリンクウカノゾミタマキサレンになってた
原点回帰したんだけどこれってイリヤ軸で抜かれるんだっけか?
617: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:27:23.58 ID:302fVQ090
>>615
プカマコアみたいな脳筋で簡単に抜けるよ
616: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:27:08.96 ID:yuXyAxQA0
イリヤで詰むパターンだな
618: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:31:21.42 ID:gFHLfaZgd
クシイサキでも抜けるだろ
サタ砲はクに引っかかるんじゃね
619: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:32:47.45 ID:yuXyAxQA0
加速はクで引っ掛かるよな
あれがあるからまだ助かる
620: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:35:08.13 ID:bdeXMLtTa
バリーナはどんな編成にしてもたいして変わらんでしょ
622: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:38:13.92 ID:gHaF/hs8H
アリーナ二桁グループだけど落ちても30位くらいだしどうでもいいわ
プリーナはグル1だけど3桁近くまで落とされるから防衛考えなきゃならんけども
624: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:41:28.81 ID:tWXYLLzW0
>>622
アリーナ2桁でもプリ1で1桁や2桁維持してる奴はいるんだから3桁は甘えだぞ
626: 名無しさん 2018/07/16(月) 01:45:29.01 ID:pxujhHDO0
アリーナ2桁とか裏山
アリプリ1で詰んでる状況早くどうにかしろサイゲ
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531630007/
まとめ
色々殴られにくい編成試していったらいつの間にか原点回帰していた
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