450: 名無しさん 2020/01/29(水) 10:59:27.01
運営の取るであろうニャル対策
①1500石ほちんしてニャルナーフする
②ニャルに合わせてクラバトアタッカー全員インフレする
③ニャルを殺すために魔法パそのものを使えなくする
④放置。しばらくニャルワンパンゲーが続く
お前らの予想はどれよ
①1500石ほちんしてニャルナーフする
②ニャルに合わせてクラバトアタッカー全員インフレする
③ニャルを殺すために魔法パそのものを使えなくする
④放置。しばらくニャルワンパンゲーが続く
お前らの予想はどれよ
454: 名無しさん 2020/01/29(水) 10:59:56.96
>>450
そんなん4に決まっとるだろ
そんなん4に決まっとるだろ
455: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:00:26.47
>>450
④一択やぞ俺はKMRに詳しいんだ
④一択やぞ俺はKMRに詳しいんだ
464: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:02:50.03
>>450
②はキャルに合わせたインフレキャラ実装してクラバトは4段階目の難易度作成ってこと?
②はキャルに合わせたインフレキャラ実装してクラバトは4段階目の難易度作成ってこと?
483: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:05:08.74
>>464
そんな感じ
もう1、2段階目とか削除していいけどな
そんな感じ
もう1、2段階目とか削除していいけどな
494: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:07:43.08
>>483
2が儲かるけど人居なくなるね
4かな
2が儲かるけど人居なくなるね
4かな
542: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:19:19.34
>>483
段階まじでいらねぇと思うわ
あるとしても段階毎にボス固定とかで2~3体ずつとかでいい
段階まじでいらねぇと思うわ
あるとしても段階毎にボス固定とかで2~3体ずつとかでいい
481: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:04:58.12
>>450
どれでもねーよ
どれでもねーよ
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1580254284/
まとめ
運営の取るであろうニャル対策予想をリスト化してみた←お前らの予想はどれよ
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