27: 名無しさん 2020/02/13(木) 06:21:43.73
・アリーナの勝敗をフレバト仕様にする
・15時の報酬は24で割って毎時間順位によって配布する
・順位入替ではなく割り込みにする
・15時の報酬は24で割って毎時間順位によって配布する
・順位入替ではなく割り込みにする
123: 名無しさん 2020/02/13(木) 07:15:44.95
>>27
これ割り込みにするだけでも滅茶苦茶平和になるんだよな
これ割り込みにするだけでも滅茶苦茶平和になるんだよな
126: 名無しさん 2020/02/13(木) 07:17:10.36
>>123
フレバト仕様にしてほしい
あと多段何とかしてほしい
フレバト仕様にしてほしい
あと多段何とかしてほしい
134: 名無しさん 2020/02/13(木) 07:19:08.84
>>126
フレバト仕様はいりゃんわどうあがいても防衛不可能になるやん
多段は割り込み式になれば同時に解決する問題や
フレバト仕様はいりゃんわどうあがいても防衛不可能になるやん
多段は割り込み式になれば同時に解決する問題や
28: 名無しさん 2020/02/13(木) 06:23:31.13
フレバト仕様とか本気で言ってんのか?
アレ負ける方が難しいクソ環境だぞ
アレ負ける方が難しいクソ環境だぞ
30: 名無しさん 2020/02/13(木) 06:25:15.80
>>28
今耐久が多いからって理由でガイジが考えたんだろ
星6アタッカー増えたら攻め有利になるのに
今耐久が多いからって理由でガイジが考えたんだろ
星6アタッカー増えたら攻め有利になるのに
34: 名無しさん 2020/02/13(木) 06:29:43.42
>>30
何無茶苦茶言ってんだ
コロナ即死しない為だけにアリーナ用☆6しか実装出来ず
ずっとアリーナ用だけ実装され続けていい加減クラバト用も
やらないといけないのに以降半年間はクラバト☆6の可能性まであるんだぞ
無微に考慮しまくった☆6実装ペースよりゲームバランス優先するなら別だが
何無茶苦茶言ってんだ
コロナ即死しない為だけにアリーナ用☆6しか実装出来ず
ずっとアリーナ用だけ実装され続けていい加減クラバト用も
やらないといけないのに以降半年間はクラバト☆6の可能性まであるんだぞ
無微に考慮しまくった☆6実装ペースよりゲームバランス優先するなら別だが
49: 名無しさん 2020/02/13(木) 06:41:39.43
>>34
システムで攻め有利にするだけで良バランスなるならそうかもね
僕はならないと思います
システムで攻め有利にするだけで良バランスなるならそうかもね
僕はならないと思います
57: 名無しさん 2020/02/13(木) 06:44:43.98
>>49
専用で完全に実証済みなのに今更異論唱えられても困るわ
エアプなのか目が悪いなら眼科行って来いよ
専用の実装ペースですら初期と後期格差生まれてると言うのに
☆6実装月1ペースなんてやったらゲームバランス崩壊するに決まってんだろw
専用で完全に実証済みなのに今更異論唱えられても困るわ
エアプなのか目が悪いなら眼科行って来いよ
専用の実装ペースですら初期と後期格差生まれてると言うのに
☆6実装月1ペースなんてやったらゲームバランス崩壊するに決まってんだろw
773: 名無しさん 2020/02/13(木) 11:40:48.62
アリーナくそつまらんけどフレバトで色々試してる時は楽しいんだ
不思議
不思議
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581529161/
まとめ
アリーナの勝敗をフレバト仕様にしてクレメンスwwww←これ本気で言ってんのか?w
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