237: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:17:31.40
星下げ機能で調整するんじゃなくてちゃんと星上げたら強くなるように調整してくれよ・・
240: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:19:35.54
>>237
これ
星もランクもいちいち考えるのダルいから常にマックス
これ
星もランクもいちいち考えるのダルいから常にマックス
247: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:20:28.99
>>237
ランクも星も上げたら強くなるの脳死アゲアゲ方式にした方が絶対良いのに何故か上げ下げさせますで調整しようとするのがな
挙げ句の果てにランクなんて上げ下げ無理ですって投げ出してるし開発陣の頭ってどうなってんのってね
ランクも星も上げたら強くなるの脳死アゲアゲ方式にした方が絶対良いのに何故か上げ下げさせますで調整しようとするのがな
挙げ句の果てにランクなんて上げ下げ無理ですって投げ出してるし開発陣の頭ってどうなってんのってね
250: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:21:47.75
>>247
R17から強化してももう攻撃防御だけしか上がらないようにしてくれ
R17から強化してももう攻撃防御だけしか上がらないようにしてくれ
383: 名無しさん 2020/02/18(火) 10:20:39.70
星5が完全に上位互換になったら札束の殴り合いゲーレベルが高くなるけどな
ユーザーの負担が大きくなる
ユーザーの負担が大きくなる
386: 名無しさん 2020/02/18(火) 10:22:28.92
>>383
今だって限定コネクトで札束の殴り合いじゃないか
星5前提になったって誤差だよ誤差
今だって限定コネクトで札束の殴り合いじゃないか
星5前提になったって誤差だよ誤差
388: 名無しさん 2020/02/18(火) 10:24:15.54
>>383
編成内容で星5軍団を抜くなら分かるけど、
同じ編成で星3の方が強いとか意味わからんから
編成内容で星5軍団を抜くなら分かるけど、
同じ編成で星3の方が強いとか意味わからんから
399: 名無しさん 2020/02/18(火) 10:29:59.40
>>388
いやそれはおかしくね
星に関しては正しく"編成内容"と敵で超えうるってだけだから書いてる内容だと納得しないと変
あらゆる状況で上回るなら納得しないの間違いだろう
いやそれはおかしくね
星に関しては正しく"編成内容"と敵で超えうるってだけだから書いてる内容だと納得しないと変
あらゆる状況で上回るなら納得しないの間違いだろう
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581977132/
まとめ
星下げ機能で調整するんじゃなくてちゃんと星上げたら強くなるように調整してくれよ・・
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