705: 名無しさん 2018/07/30(月) 01:50:37.60 ID:N9ZdrP2iM
カオリみたいなのもう一人ほしい
拳ジータちゃんはやくきて
709: 名無しさん 2018/07/30(月) 01:54:09.41 ID:E0I1sjJT0
現状だとカオリが一人だけ強すぎるからなぁ
たしかにもう一体くらい強力な単体物理欲しいわ
712: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:00:00.12 ID:cfvdKBTH0
カオリは強いけどめっちゃ前に出るからタンク役が限られるよねってキャラなのだろうけど現状ジュンとプリン居たら順分だからなぁ
魔法パの時代が来るまでは安泰よね
740: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:49:42.16 ID:7vgpQOeU0
>>712
カオリはもはやタンク不要になる勢い
今回ですら攻撃デバフ持ちの熊以外には先頭で戦えるキャラだしボスの強さが変わらずにあと2ヶ月くらいしたら完全に盾いらなくなりそう
748: 名無しさん 2018/07/30(月) 03:02:24.69 ID:6aw22oDr0
>>740
追加されたダンジョンボスのように「タンクなんかいても無意味」っていうバランスに今後される可能性すらあるw
715: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:02:57.69 ID:2LUDhVXy0
カオリ級を限定で出されるとクラバトでもの凄い差がつくからクランめっちゃギスりそう
716: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:04:02.26 ID:cfvdKBTH0
限定カオリが来たら恒常カオリの素ステ上げの為に引かないと人権無くなるし限定終った後に入って来た新規は確定でゴミ扱いされるしでこの制度良くない
744: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:53:03.68 ID:jI1b4I7P0
そもそもなんでカオリだけあんなダメージぶっ飛んでるのか未だにわからず使ってるんだがなんでなん?
加算式のバフがUB計算にも乗ってるんか?
754: 名無しさん 2018/07/30(月) 03:10:18.34 ID:j//eIai10
>>744
ダメージが加算されるだけで、倍率部分には掛かってないよ
それでも、精神統一のバフ自体が既に異常な性能してるわけだが
通常攻撃で出るダメージは攻撃力の実値を敵の防御力で割った数字と、単純だよな
そこにレベル102MAXで5105を加算できるわけだ
クラバトみたいな環境なら、攻撃力11000越え相当の状態で通常攻撃を連発してる事になる
他にも通常攻撃自体が高性能とか、
スキル2が開幕限定な分、スキル1の頻度が高いとか、拳武器とかも加わってくる
ことクラバトじゃあ、カオリを越えるのは並大抵じゃ無理
745: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:54:26.89 ID:c5zibiOS0
そりゃ拳武器だからだろ
746: 名無しさん 2018/07/30(月) 02:57:44.00 ID:V+QiGgzY0
カオリはUBもやばいが通常攻撃ダメやスキルダメ見ればわかるが頭おかしいダメ出てるからね
それに拳はtp消費軽減やtp上昇でのUB連打
まじで火力に関して一番優遇されてる
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532837815/
まとめ
カオリみたいなキャラもう一人欲しい←そもそもなんでカオリだけあんなにダメージぶっ飛んでるんだ?wwwww
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