753: 名無しさん 2020/02/27(木) 16:10:00.00
このすばからただいま。
プリコネに例えると
・1人1人の通常攻撃モーションで全体がいちいち止まる
・画面切り替わるたびに「プリンセスコネクト!」というボイスが入る
・キャラがやたら少ない上に雑なデザイン多い
・敵キャラがすごい適当
どうだ?
プリコネに例えると
・1人1人の通常攻撃モーションで全体がいちいち止まる
・画面切り替わるたびに「プリンセスコネクト!」というボイスが入る
・キャラがやたら少ない上に雑なデザイン多い
・敵キャラがすごい適当
どうだ?
758: 名無しさん 2020/02/27(木) 16:11:14.00
>>753
おいおいオワコネの敵が適当じゃないってデマはやめなよ
おいおいオワコネの敵が適当じゃないってデマはやめなよ
765: 名無しさん 2020/02/27(木) 16:12:32.68
>>753
毎回毎回のこのすばと
全体的にテンポが悪い
毎回毎回のこのすばと
全体的にテンポが悪い
772: 名無しさん 2020/02/27(木) 16:14:03.28
>>753
プリコネのクオリティってやっぱすげぇんだなって
プリコネのクオリティってやっぱすげぇんだなって
780: 名無しさん 2020/02/27(木) 16:15:35.93
>>753
敵キャラはプリコネもめっちゃ適当じゃね?
敵キャラはプリコネもめっちゃ適当じゃね?
816: 名無しさん 2020/02/27(木) 16:31:48.50
>>780
戦闘画面のモンスターはかなり出来いいと思うわ
それがシナリオで活かされないけど
戦闘画面のモンスターはかなり出来いいと思うわ
それがシナリオで活かされないけど
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1582774780/
まとめ
このすばから帰ってきたユーザーがプリコネとの違いを語ってみた←やっぱりプリコネってすげえんだなって
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