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話にならん

296: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:30:31.38 ID:9VF+YWH1a
虚無コネに慣れたせいで義務コネが辛いわ 5日がいい
 
292: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:27:57.98 ID:UeRezqrna
クラバトは5日だとあっという間だしちょうど7日がいいんじゃないか 探索は0でいいっつーかいつまで追加停滞してんだよ
 
299: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:31:48.60 ID:bLz4RpBG0
5日にするなら1週目も消してくれ
 
302: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:33:41.34 ID:KWG7D/0gd
>>299 初心者コロ助か
 
301: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:33:02.38 ID:9hRGD/wHH
てかさクランバトル周回する毎に強くするべきだよなぁ 3日目辺りから脳死プレイだし
 
304: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:34:31.47 ID:+ip9A59Lp
>>301 おいやめろ サイゲが見てたら斜め上の調整するだろーが
 
303: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:34:16.66 ID:E0I1sjJT0
これ以上きつくしてどうすんの? 頭大丈夫?
 
305: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:36:09.20 ID:9hRGD/wHH
>>303 は?今のランキングとかなにが面白いんだよ 3日目にはほぼ固定じゃん ランキング変態させるならそれが一番よ
 
306: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:36:50.00 ID:sWq4bfw80
1周するたびに攻撃防御関連が10%アップとかやばいですね
 
310: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:41:41.30 ID:qNyPLU7N0
何周かするとイカやキマイラみたいに盾殺す強さになるのか
 
308: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:38:49.85 ID:E0I1sjJT0
どんだけモチベ高えんだよ 絶対途中で引退するやつサボるやつ続出でクラン崩壊しまくりだろ これ以上きつくしてギスコネ加速させてどうしたいんだ
 
319: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:50:19.81 ID:qNyPLU7N0
今よりもクソゲー化進んだら心置きなく引退できるからいいや

 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532910140/

まとめ
クラバトの内容に対する意見を出してみたが・・・

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