626: 名無しさん 2020/03/09(月) 08:46:37.67
クラバトも、もっと簡単にしてほしい
終末決戦式か、ボスを曜日固定にしてくれ
終末決戦式か、ボスを曜日固定にしてくれ
633: 名無しさん 2020/03/09(月) 08:51:39.41
>>626
シングルモードやればいいぞ😉
シングルモードやればいいぞ😉
629: 名無しさん 2020/03/09(月) 08:49:48.45
クラバトは終末決戦仕様にすれば大体の問題片付くだろ
なんであれ一列に並んでんだよ
なんであれ一列に並んでんだよ
640: 名無しさん 2020/03/09(月) 08:55:40.92
4段階実装するなら1段階いらんかったな というか2段階もいらん
今の3段階を1段階にして4段階を2段階にすれば上位の拘束時間の問題は解決する
1段階を30周したら2段階突入でええやろ
今の3段階を1段階にして4段階を2段階にすれば上位の拘束時間の問題は解決する
1段階を30周したら2段階突入でええやろ
660: 名無しさん
それか、ツイで誰か言ってたけどリーグ制にするかだな
S~SSS 4段階からスタート
A~AAA 3段階からスタート
B~BBB 2段階からスタート
C 1段階からスタート
リーグ上位とリーグ下位は翌月に入れ替え
これなら今まで意味がなかったクランのグレードにも意味が出てくるし
頑張ったクランは翌月のクラバトで考察が必要な編成が減る
S~SSS 4段階からスタート
A~AAA 3段階からスタート
B~BBB 2段階からスタート
C 1段階からスタート
リーグ上位とリーグ下位は翌月に入れ替え
これなら今まで意味がなかったクランのグレードにも意味が出てくるし
頑張ったクランは翌月のクラバトで考察が必要な編成が減る
666: 名無しさん
>>660
段階でスコア倍率違うから、スタート時点で格差ついとるやん
段階でスコア倍率違うから、スタート時点で格差ついとるやん
670: 名無しさん
>>666
リーグ内での順位で昇格降格現状維持が決まるからスコアは関係ない
リーグ内での順位で昇格降格現状維持が決まるからスコアは関係ない
691: 名無しさん
>>660
それ解散や新設クランの事考慮できないからダメだぞ😎
それ解散や新設クランの事考慮できないからダメだぞ😎
674: 名無しさん
むしろシングルモードで4段目をやらせろ
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1583679536/
まとめ
クラバトってもっと簡単にして欲しいよな←こういう形式にしたらどうだろう?
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