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雑談・ネタ

共闘って何で消したんだろう?不具合とかサーバーの負荷?消したなら新しいコンテンツを追加すべきだと思うんだがww

共闘
 
491: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:10:46.04
共闘ってなんで消したんだろうな~マナ増殖的な不具合でもあったか
消したなら新しい要素を追加するべきだ
なんでマイナスだけなんだよ。だったらデイリーミッション消すだけでも良かった

 

497: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:12:02.24
>>491
つまらなすぎて消えたんだ
次はアリーナだな

 

503: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:13:02.98
>>491
単純につまらんかったし日課が鬼畜過ぎてプリコネのプレイスタイルと噛み合ってなかったからだぞ

 

506: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:15:50.03
また共闘やりたいな
朝の忙しい時間にイライラコネクトするのも風情があるんだ

 

546: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:30:52.58
そもそも何で共闘なくなったんだろう
回線とサーバーの負荷か?
単純に面白くないからやめろって要望が多かったから?

フレンド機能が追加された今こそ共闘復活すべきだと思うんだよね(共闘が存在してた頃はフレンド機能がなかった)
レイド戦と称してクラバトとは別に野良で集まった5人*5組でラード倒すようなモードくれよ

 

556: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:32:54.44
>>546
毎日5人でラードラチャレンジとかスレが面白い事になりそうなんだ😁

 

558: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:33:52.30
>>546
共闘の消化率みたいなのは運営からしたら一目瞭然だったからそこで判断したんじゃないか?🤔

 

565: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:34:59.17
>>546
他の奴がやってる等速UBフルアニメーションバトルを見てるだけってのが面白いと思うか?

 

574: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:36:48.45
>>546
関係無いとは思うけど共闘廃止のお知らせ出た頃にドラガリ始まったのよね
関係無いとは思うけど

 

564: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:34:49.52
プリコネ開始したばっかの時はちゃんと一日20回共闘してたでw
クッソ時間の無駄

 

569: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:35:19.50
プリコネの共闘ってマネタイズとか全く絡んでないマジ謎の機能だったからな😅
スマホアプリはマルチありみたいな風潮があったからとりあえずつけてます感が半端なかった

 

590: 名無しさん 2020/03/10(火) 15:39:44.96
共闘は水ペコや水メをソッコーで引いて最速おりゅするのが楽しかった

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583811739/

まとめ
共闘って何で消したんだろう?不具合とかサーバーの負荷?消したなら新しいコンテンツを追加すべきだと思うんだがww

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