409: 名無しさん 2020/08/27(木) 01:11:00.49
火力インフレで持ち越し多くなってクソだりぃ
582: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:01:54.57
こんなインフレしてんのに3段階目までのクラバトの変化が無さすぎるんだよな
619: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:36:10.97
ダメージが去年に比べてインフレしてるのに
ボスの体力増やさないのってやっぱりアホだから?
ボスの体力増やさないのってやっぱりアホだから?
686: 名無しさん 2020/08/27(木) 03:21:55.32
>>619
ボスの体力増やしても持ち越し凸数が減るだけでまだ時間、メンタルへの負担重いからな
体力増やす
周回制やめてどのボスも殴れるようにする
グループ分けしてひとつの段階のみにする
戦闘時間を半分くらいに削減する
これだけやってようやく快適
個人的に本戦リタイアできれば気楽に本戦できて厳選も妥協のできるから元に戻してほしいわ
ボスの体力増やしても持ち越し凸数が減るだけでまだ時間、メンタルへの負担重いからな
体力増やす
周回制やめてどのボスも殴れるようにする
グループ分けしてひとつの段階のみにする
戦闘時間を半分くらいに削減する
これだけやってようやく快適
個人的に本戦リタイアできれば気楽に本戦できて厳選も妥協のできるから元に戻してほしいわ
687: 名無しさん 2020/08/27(木) 03:22:46.92
>>686
本線リタイアは一生クリ厳選することになるからそれはそれで嫌だわ
本線リタイアは一生クリ厳選することになるからそれはそれで嫌だわ
620: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:37:57.66
増やしたら物理150万魔法100万ニャル500万とかになるだけ
どうすんのこれ
どうすんのこれ
625: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:39:44.01
>>620
和キャル4段階で何十秒もあまらんだろ今
的外れ
和キャル4段階で何十秒もあまらんだろ今
的外れ
627: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:40:58.62
>>625
今4段階目の話してる?
今4段階目の話してる?
633: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:44:50.57
プリコネって林檎と相性悪いのか?
プリフォのUBがどうたらってここでよく聞くけど
プリフォのUBがどうたらってここでよく聞くけど
636: 名無しさん 2020/08/27(木) 02:46:37.45
>>633
悪くないよ、処理がどんどんインフレしていってるだけ
悪くないよ、処理がどんどんインフレしていってるだけ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598453160/
まとめ
「ダメージが去年に比べてインフレしてるのにボスの体力増やさないのってやっぱり●●だから?」←これwwwww
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