512: 名無しさん 2020/11/26(木) 12:43:32.27
ラスアタ取った人に3分間優先凸権を与える
オーバーキルを導入する
これだけでストレスが10分の1以下になるのは分かりきってるんだよ
早くしろ
オーバーキルを導入する
これだけでストレスが10分の1以下になるのは分かりきってるんだよ
早くしろ
519: 名無しさん 2020/11/26(木) 12:46:01.43
>>512
なんかしつけできてない犬みたいで悲しいなぁ🐕🦮
なんかしつけできてない犬みたいで悲しいなぁ🐕🦮
524: 名無しさん 2020/11/26(木) 12:49:32.19
>>512
1周毎に+15分の待ち時間とか地獄やん
1周毎に+15分の待ち時間とか地獄やん
525: 名無しさん 2020/11/26(木) 12:49:37.25
>>512
オーバーキル実装すると上位はスコア稼げるボスをみんなで入って倒してスコア稼ぐことになるのかな
オーバーキル実装すると上位はスコア稼げるボスをみんなで入って倒してスコア稼ぐことになるのかな
530: 名無しさん 2020/11/26(木) 12:52:08.36
>>525
それはストレスとは関係ない
なんなら4段目のポイント増やせばそんなことやってられなくなる
それはストレスとは関係ない
なんなら4段目のポイント増やせばそんなことやってられなくなる
517: 名無しさん 2020/11/26(木) 12:45:34.41
ラスアタとっても持ち越し90なきゃ凸する意味がない
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1606328866/
まとめ
クラバトはこの2点を追加したら今よりストレスが10分の1以下になりそう
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