639: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:08:20.46
ユカリは沈黙防ぐためって層もいるけど個人的にはUBのダメ減らすために使った方がいいと思う
そうしないとチカが死ぬ
そうしないとチカが死ぬ
641: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:09:31.83
>>639
沈黙モーションに対してカウンター気味に使えばUBまでバリアのこるぞ
沈黙モーションに対してカウンター気味に使えばUBまでバリアのこるぞ
651: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:13:43.89
>>639
たまに沈黙→ユニバまでの間隔が速くてユニバ挟めないことがあんのよ
こっちのクリティカルとかで相手のゲージが速く溜まってるのか知らんが
沈黙そのものを弾いた方が安定した
つか、このゲーム相手もこっちと同じ仕様ならユニバゲージ見せろや
たまに沈黙→ユニバまでの間隔が速くてユニバ挟めないことがあんのよ
こっちのクリティカルとかで相手のゲージが速く溜まってるのか知らんが
沈黙そのものを弾いた方が安定した
つか、このゲーム相手もこっちと同じ仕様ならユニバゲージ見せろや
648: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:11:43.08
地味にマホの有無がチカの生死にかかわってるとおもうんだよな
アリーナでも有能になってきてるし欲しいわ
アリーナでも有能になってきてるし欲しいわ
660: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:16:09.81
>>648
結局このゲームは色んなキャラ集めといた方がいいんだよな
ガイジの弱いを信じて絞ると環境に取り残される
結局このゲームは色んなキャラ集めといた方がいいんだよな
ガイジの弱いを信じて絞ると環境に取り残される
652: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:14:06.68
マホ使っとったけど抜いたよ
ゆかりのバリアはよく分からん
総ダメで剥がれるなら沈黙前に打とうが関係ないはずなんだが被ダメはユニバ前に打った方が抑えられた
ゆかりのバリアはよく分からん
総ダメで剥がれるなら沈黙前に打とうが関係ないはずなんだが被ダメはユニバ前に打った方が抑えられた
654: 名無しさん 2018/03/12(月) 10:14:39.67
レベル装備充分ならVHボスで事故る唯一の要因はサイレンス中のUBでチカユイが死ぬことだけ
チカユイが素でUB耐えられるならサイレンス防ぐ、無理ならUB防ぐ
それだけ
チカユイが素でUB耐えられるならサイレンス防ぐ、無理ならUB防ぐ
それだけ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520787993/
まとめ
地味にマホの有無がチカの生死にかかわってると思うんだよな!!!
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