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雑談・ネタ

スキチケに慣らされたプリコネ民がウマ娘遊べるんだろうか

218: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:42:02.23
スキチケに慣らされたぷいこね民がウマ出来るか?🙄

 

220: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:42:57.34
>>218
実際やってる人多いじゃん😅
現実見よう😂

 

221: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:43:10.38
>>218
正直シナリオの育成はパワプロの丸パクリでギミックないから飽きるわ

 

230: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:44:18.47
>>218
パワプロのサクセスモードを延々やるのが好きなら大丈夫じゃないか🤔

 

232: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:45:11.40
>>230
サクセスでウマ作って何すんの?

 

251: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:49:43.51
>>232
何すんのというかこういうのって強いのを作る事自体が目的じゃね🤔満足感

 

244: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:47:37.29
>>218
面白くないからスキチケがあるわけで時間泥棒出来るユーザーがいる限り実装はしないだろうな
あれ自分の作ったコンテンツの全否定やん😭

 

293: 名無しさん 2021/03/04(木) 13:01:06.95
>>244
周回要素がクソって認めてるわけだしいいと思うけどな
虚無周回ゲーのグラブルをみてると

 

239: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:46:18.21
プリコネユーザーってスキチケに絶対の信頼を置いてるけど言うほどスキチケってゲーム続ける理由にならんよな

 

247: 名無しさん 2021/03/04(木) 12:48:39.66
>>239
マギレコとアサリリはオート周回あるから切らずに続けてる
なんだかんだ日課の重さは重要じゃね

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1614815404/

まとめ
スキチケに慣らされたプリコネ民がウマ娘遊べるんだろうか

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