648: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:36:04.92
さっさとランク20装備にTPつけろ
それでランク問題は即解決するやん
それでランク問題は即解決するやん
650: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:36:39.09
>>648
あと被弾TPも一律か無くせば良い
あと被弾TPも一律か無くせば良い
652: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:37:29.29
>>648
するわけないじゃん😅
先月も赤プリコロよりR15の方が強かったのお忘れか?
するわけないじゃん😅
先月も赤プリコロよりR15の方が強かったのお忘れか?
653: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:38:19.72
>>648
結局被弾でもらえるTPがでかすぎるから解決しようとしたらサポートにはTP上昇20とか渡さなきゃダメそう
それでマホUB無限ループしそう
結局被弾でもらえるTPがでかすぎるから解決しようとしたらサポートにはTP上昇20とか渡さなきゃダメそう
それでマホUB無限ループしそう
656: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:39:47.70
R20でTP来ても今度はそこで止められるだけだしクリチカに関しては妖精が死ななかったら終わりだからあげられないんだ
660: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:41:12.59
>>656
クリチカはボスの討伐TP消すだけで潰せんのにな
ニャルもだが結局返金だなんだにビビってなんも改善できねえ運営なんだよな
クリチカはボスの討伐TP消すだけで潰せんのにな
ニャルもだが結局返金だなんだにビビってなんも改善できねえ運営なんだよな
673: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:45:43.12
>>656
ランクの枠色とかでTP上昇補正かけりゃいい
紫までは0 、赤にすれば+10とか
あとは防御力にかかわらず被弾時のTP上昇を一定値にすりゃ問題解決だ
ランクの枠色とかでTP上昇補正かけりゃいい
紫までは0 、赤にすれば+10とか
あとは防御力にかかわらず被弾時のTP上昇を一定値にすりゃ問題解決だ
659: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:41:06.05
クリチカとかいう血幹システムの象徴
661: 名無しさん 2021/03/07(日) 11:41:43.85
もうボス何も攻撃しない方が一番強い説
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1615041953/
まとめ
クリチカとかいうプリコネの欠陥システムの象徴←新たにTP装備が出てもこのキャラだけは育成できない
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