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キャラクター 雑談・ネタ

プリコネってニャルがいなかったら今でもそこそこバランスいいゲームでは?

614: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:50:21.61
ニャルが居なかったら今でもそこそこバランスいいのか?

 

621: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:52:07.51
>>614
ニャル基準でがっつりインフレさせたからもう手遅れ

 

623: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:52:17.16
>>614
少なくとももう少しは誤魔化せてた

 

624: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:52:29.99
>>614
今の物理とプキャルキョウカで割とバランス取れてる気がする

>>617
泥だろ

 

616: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:51:03.44
どうでもいいけどダンジョンボスでバフ消し標準装備にすんのやめてもらえませんかね

 

620: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:51:52.58
>>616
こんなんならバフ盛り盛りで気持ちよく殴らせてほしいよな

 

630: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:53:57.88
>>616
マルチアタッカーが活躍できるボスなのに水ルカとプリユイの両方ともバフ重ねて強くなるタイプだからバフ消されて平々凡々なキャラになっちゃってるもんな

 

632: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:54:17.92
>>616
それ
ほんと寒い
バフ消ししかニャル対策を思いつかない浅さが透けてる

カンストダメージを1発で入れたら発狂モードに入るからニャルは使えない
とか他の方法も考えろと

 

645: 名無しさん 2021/04/13(火) 11:56:55.86
>>632
発狂の閾値めちゃくちゃ低く設定して結局誰でも発狂するようになりそう😅

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1618272917/

まとめ
プリコネってニャルがいなかったら今でもそこそこバランスいいゲームでは?

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