398: 名無しさん 2021/04/27(火) 07:40:53.67
クラバトはもっとクラン要素が薄ければストレス溜まらない
現状は外部ツール前提の連携か自由凸戦争を強いられる
現状は外部ツール前提の連携か自由凸戦争を強いられる
404: 名無しさん 2021/04/27(火) 08:11:01.44
>>398
凸予約おじさん「ニードルグリーパーやります!」
凸予約おじさん「ニードルグリーパーやります!」
408: 名無しさん 2021/04/27(火) 08:32:48.97
>>404
無視して残飯処理宣言から凸予約被せたろ!
無視して残飯処理宣言から凸予約被せたろ!
422: 名無しさん 2021/04/27(火) 09:21:40.71
クラバトのシステムはキャラのインフレについて行けずに完全に破綻して苦痛を与えるコンテンツにしかなってない
少なくともボスのHPの全段階高耐久化、どこでも凸(ただし同じ日に同じボスは殴れない)を早く実装して欲しいわ
CPもいらん
少なくともボスのHPの全段階高耐久化、どこでも凸(ただし同じ日に同じボスは殴れない)を早く実装して欲しいわ
CPもいらん
423: 名無しさん 2021/04/27(火) 09:29:46.95
>>422
出の遅いうちのクランでは、昨日は残飯4-5,1-2,3-4だったんだけど同じ日に同じボス殴れないと困るんだけど…
出の遅いうちのクランでは、昨日は残飯4-5,1-2,3-4だったんだけど同じ日に同じボス殴れないと困るんだけど…
457: 名無しさん 2021/04/27(火) 11:19:56.13
>>423
同じボス許すと人気ボスに3凸されまくって場合によって詰む
ちゃんと育成してる人が有利になる仕組みだからそこは仕方ないと思う
同じボス許すと人気ボスに3凸されまくって場合によって詰む
ちゃんと育成してる人が有利になる仕組みだからそこは仕方ないと思う
459: 名無しさん 2021/04/27(火) 11:21:28.09
>>423
ただ持ち越しに関しては別でもいいかもしれんね
持ち越し自体なくすべきだとも思うけど
ただ持ち越しに関しては別でもいいかもしれんね
持ち越し自体なくすべきだとも思うけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619408398/
まとめ
クラバトで溜まるストレスの正体が判明wwww「クラバトはもっとクラン要素が薄ければ低ストレスになる!」「キャラインフレについていけずクラバトはもう破綻してるw」
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