273: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:38:38.01
もうさ、ストーリーの整合性無視して月末プリフェスでさっしと切り札のミソランファプレイアブル投入しろや
もう勿体ぶってる余裕とかないだろ、ミソランファガチャ来たら他ゲーとか目ではなかろうて
もう勿体ぶってる余裕とかないだろ、ミソランファガチャ来たら他ゲーとか目ではなかろうて
283: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:47:15.86
>>273
強いキャラ出してその場しのぎじゃダメだろ
ゲームそのものを続けたくなるきっかけが無いといけない
手始めにストレスフル要素を全て消せる仕組みに変えないとな
強いキャラ出してその場しのぎじゃダメだろ
ゲームそのものを続けたくなるきっかけが無いといけない
手始めにストレスフル要素を全て消せる仕組みに変えないとな
286: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:49:21.99
>>283
運営「UIなんかは遊びやすくストレスフルにしてますが」
運営「UIなんかは遊びやすくストレスフルにしてますが」
300: 名無しさん 2021/05/23(日) 08:07:26.65
>>286
🤔🤔🤔
キャラ強化UI→グロウスフィアは左上にちょこんと放置、上げるべきでないキャラばかりなのに無駄に一括して上げられる機能やおススメ機能の増加(結果ごちゃごちゃしてる)
クラバトUI(実装予定)→バトルログあの画面で確認する意味ある?順位表示(本当にいる?)
バトルUI→スキル長押しは無駄な説明欄、敵も味方もスキルでごちゃごちゃ、おまけにアニメ()UB連発しまくる仕組みで重くなる
🤔🤔🤔
キャラ強化UI→グロウスフィアは左上にちょこんと放置、上げるべきでないキャラばかりなのに無駄に一括して上げられる機能やおススメ機能の増加(結果ごちゃごちゃしてる)
クラバトUI(実装予定)→バトルログあの画面で確認する意味ある?順位表示(本当にいる?)
バトルUI→スキル長押しは無駄な説明欄、敵も味方もスキルでごちゃごちゃ、おまけにアニメ()UB連発しまくる仕組みで重くなる
275: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:40:43.61
経験値1.5倍とかいうゴミキャンペーンしかやってなくて草
ノーマル2倍は悔しいからクラバト当日までやりませ〜ん
だからオワコネなんだよこの糞ゲーはよ🤪
ノーマル2倍は悔しいからクラバト当日までやりませ〜ん
だからオワコネなんだよこの糞ゲーはよ🤪
278: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:43:02.39
何時の頃からかエリア解放によるレベルの上限解放装備解放もうわっまたレベル上げ直しかよってなるようになって苦痛に
285: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:47:40.87
何で毎度経験値1.5倍はレベルキャップ解放時にやらないんだろうな
クラバトやる奴ならこの期間で上がりきってるし、こういう無意味な悔しさ発揮が積もり積もって今の有様だろうに
クラバトやる奴ならこの期間で上がりきってるし、こういう無意味な悔しさ発揮が積もり積もって今の有様だろうに
287: 名無しさん 2021/05/23(日) 07:52:47.43
>>285
そこはレベルキャップ解放と新装備が同時だからだろ
ノマ2倍優先はやむなし
経験値と同時開催でいいと思うけどね
そこはレベルキャップ解放と新装備が同時だからだろ
ノマ2倍優先はやむなし
経験値と同時開催でいいと思うけどね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621680843/
まとめ
もうさ、ストーリーの整合性は一旦置いておいて、月末プリフェスでさっしと切り札のミソランファプレイアブル投入しよ?ね?wwww
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