515: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:35:32.45
ニュネカとプリコロは被弾が多いから、まだ低ランクキープ
水サは生贄運用があるから、低ランクキープ
マホ、クリチカ、スキルレベルも絡んでいろいろ複雑すぎるから、低ランクキープというか育成するな
カスミと水カスミ、まだ低ランクのが優位な可能性がある
だいたいこんなもんか
水サは生贄運用があるから、低ランクキープ
マホ、クリチカ、スキルレベルも絡んでいろいろ複雑すぎるから、低ランクキープというか育成するな
カスミと水カスミ、まだ低ランクのが優位な可能性がある
だいたいこんなもんか
517: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:36:26.98
カスミあたりは結局上げることになりそう
今は触らぬが吉だが
今は触らぬが吉だが
519: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:37:44.40
よく分からんけど低→高ランクはいつでも出来るし当分はランク上げずにアイテム集めるか…
521: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:38:37.88
クラバトガチ勢のTLなぞるだけだからとりあえず装備だけ集めて模擬前に上げるようにしよう
529: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:42:21.84
プリコロやらニュネカで被弾多い配置にした場合の単純計算なら低ランクの方が有利
でもそこにマホ等の安定したTP回復が入ってくるなら逆転して高ランクの方が有利
でもそこに更にTP上昇系のバフがどれくらい乗ってくるかまで考慮しだすともう分かんないよ
みたいな認識でいいんだっけ現状
でもそこにマホ等の安定したTP回復が入ってくるなら逆転して高ランクの方が有利
でもそこに更にTP上昇系のバフがどれくらい乗ってくるかまで考慮しだすともう分かんないよ
みたいな認識でいいんだっけ現状
536: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:44:05.49
>>529
537: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:45:27.09
>>536
それ影響でかい割合ダメ全く考慮されてないって言われてたやん
それ影響でかい割合ダメ全く考慮されてないって言われてたやん
532: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:43:44.41
水サの生贄って先頭だから、ランク上がっても問題なく死にそう
541: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:46:29.32
>>532
ニャルのエンジンかかり始めた直後落ちるのが肝なのよ
ニャルのエンジンかかり始めた直後落ちるのが肝なのよ
543: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:47:00.04
>>532
この前のワイバーンでちょっと編成やらかして赤水サで代用せざる負えなくなった時があったんだけど
全然成り立たなかったよ
この前のワイバーンでちょっと編成やらかして赤水サで代用せざる負えなくなった時があったんだけど
全然成り立たなかったよ
544: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:47:25.25
>>532
いや硬くなるから耐えるよ
いや硬くなるから耐えるよ
535: 名無しさん 2021/07/12(月) 12:44:02.75
つまり数回クラバトやってみないと結論出ないという結論か
賢い人たちに任せたわ
脳死バンザイ
賢い人たちに任せたわ
脳死バンザイ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625916433/
まとめ
ランクボーナス実装されても安易にランクを上げない方がいい!?←今は情報を待つんだ…
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