17: 名無しさん 2023/02/10(金) 11:07:50.55
出来れば被ダメージTP回復は低い方に合わせて高めるんじゃなくて、一切無しにしてユニオンバーストの回数減らして欲しかったな
打ちすぎやねん、アリーナとかめんどいし
打ちすぎやねん、アリーナとかめんどいし
20: 名無しさん 2023/02/10(金) 12:19:20.67
>>17
被弾ある前提で性能決めてるから無くなったら全部やり直しだぞ
タンクとか一律TP30は必要だし
被弾ある前提で性能決めてるから無くなったら全部やり直しだぞ
タンクとか一律TP30は必要だし
18: 名無しさん 2023/02/10(金) 11:46:27.46
それはまぁ難しいだろ
UB打たないとお互いポコポコ殴りあうだけの地味な絵面になるし
そんなん見てても面白くないだろ
だからどのゲームも必殺技ぶちかますのが戦術の主体になってるわけだよ
このご時世安っぽいと思われたら終わりだからな
UB打たないとお互いポコポコ殴りあうだけの地味な絵面になるし
そんなん見てても面白くないだろ
だからどのゲームも必殺技ぶちかますのが戦術の主体になってるわけだよ
このご時世安っぽいと思われたら終わりだからな
21: 名無しさん 2023/02/10(金) 12:20:22.05
いや30じゃ全然足りんな
22: 名無しさん 2023/02/10(金) 12:28:32.72
被弾TPなしとか常にほぼ同じキャラとTLばかり使う他の量産クソゲーと同じになるぞ😔
23: 名無しさん 2023/02/10(金) 12:30:20.70
まあオリジナル育成要素は量産じゃないクソゲーなので。。。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675979696/
まとめ
出来れば被ダメージTP回復は低い方に合わせて高めるんじゃなくて一切無しにしてユニオンバーストの回数減らして欲しかったんだが…
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