621: 名無しさん 2019/03/21(木) 21:49:26.69
ムイミは前に盾がいても勝手に被弾して死ぬのがよーわからん
625: 名無しさん 2019/03/21(木) 21:51:05.55
>>621
編成によってスキルがめっちゃ前に出てる時とかもあるよな キョウカ水キャル素キャルとかで攻めた時すげー開幕被弾して落ちてたわ
編成によってスキルがめっちゃ前に出てる時とかもあるよな キョウカ水キャル素キャルとかで攻めた時すげー開幕被弾して落ちてたわ
629: 名無しさん 2019/03/21(木) 21:53:12.58
ムイミはスキルで前出てるわけでないぞ
最前変わるのは移動と射程の問題
最前変わるのは移動と射程の問題
634: 名無しさん 2019/03/21(木) 21:54:45.76
クリスがクウカ見ないでプリン殴るのも射程?
644: 名無しさん 2019/03/21(木) 22:00:32.41
挑発範囲じゃなくて攻撃側の射程の関係じゃなかったっけ
647: 名無しさん 2019/03/21(木) 22:02:31.94
>>644
そっちなの?プリコネ2年生なのにわけわからなくなってきた 草野が悪い
そっちなの?プリコネ2年生なのにわけわからなくなってきた 草野が悪い
656: 名無しさん 2019/03/21(木) 22:05:50.88
挑発に関しては挑発してるキャラに届かない位置でいるなら攻撃は届くキャラに飛ぶ
662: 名無しさん 2019/03/21(木) 22:08:57.74
>>656
プリンクウカに対してのキョウカって感じだとこれって変な仕様だなー キョウカ側のアクティブでプリンを狙うと言うよりクウカ殴れないから仕方なくプリンが被弾してるっていうw
プリンクウカに対してのキョウカって感じだとこれって変な仕様だなー キョウカ側のアクティブでプリンを狙うと言うよりクウカ殴れないから仕方なくプリンが被弾してるっていうw
719: 名無しさん 2019/03/21(木) 22:31:03.95
>>662
変というか数値で設定してる以上それ込みで調整されてる
変というか数値で設定してる以上それ込みで調整されてる
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553153924/
まとめ
クリスがクウカ無視してプリン殴るのって射程のせいなの?←○○○の射程のせいだな
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