12: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:25:40.76
戦犯はわたしだ
14: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:27:15.19
>>12
せんぱんでも何でもないぞ
せんぱんでも何でもないぞ
15: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:27:36.85
>>12
逆にセーフだぞこれ
多分実質一秒も消費せずに次のボス叩ける
逆にセーフだぞこれ
多分実質一秒も消費せずに次のボス叩ける
17: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:27:51.37
>>12
マジレスすると倒したら10秒プラスされるから戦犯でもなんでもないぞ
マジレスすると倒したら10秒プラスされるから戦犯でもなんでもないぞ
13: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:26:58.28
それならフルタイムで持ち越しできるんちゃう
16: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:27:40.08
みじめねー
19: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:29:00.73
次の編成には何の影響もないなw
22: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:30:18.64
ミリ残しは今の仕様だと喜ばれそう
次のボス模擬できるようになったし
次のボス模擬できるようになったし
24: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:30:51.95
実際には20秒くらいかかる残しが一番戦犯
UB打てないで戦闘終わって持ち越しでTP0スタートだし
UB打てないで戦闘終わって持ち越しでTP0スタートだし
27: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:32:12.01
>>24
30秒くらいならダメージこそ落ちるけどUB打てるくらいだからまあ良いかって感じなんだけどな
30秒くらいならダメージこそ落ちるけどUB打てるくらいだからまあ良いかって感じなんだけどな
26: 名無しさん 2019/03/26(火) 21:31:24.43
持ち越し時間は神機能、はっきりわかんだね
戦犯でないならいいんだ、ホッとしたわ
戦犯でないならいいんだ、ホッとしたわ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553601509/
まとめ
主「クラバトでやらかしてしまったんだが・・・」←審議結果がコチラwwwwwwwwwwww
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