220: 名無しさん 2018/04/28(土) 09:24:07.17
つーかさー、アリーナ上位で全く編成同じ戦力同じなのに人によって全然強さ違うんだけど。
チーター放置すんじゃねえよ運営。
ほんとマジやる気なくなってきたわ。
224: 名無しさん 2018/04/28(土) 09:27:35.71
>>220
そりゃ、運要素あるんだから
全く同じ編成でも結果は違って来るでしょ
実力が拮抗してる相手だと起こりやすい
227: 名無しさん 2018/04/28(土) 09:29:28.89
>>224
それが殴ってくる相手が違うのよ
やっててマジびっくりした
252: 名無しさん 2018/04/28(土) 09:46:02.00
>>227
どういうことなの・・・
クランバトルはどうにかするべきだわ
配信で、死んだ魚のような声でブツブツ言いながらリタマラ繰り返す生主多いし
仮に新規が見ても、何だこりゃ・・・ってドン引きすると思うわ
246: 名無しさん 2018/04/28(土) 09:42:08.67
>>220
何を言ってるんだ?
337: 名無しさん 2018/04/28(土) 10:44:50.53
今の環境で制限時間無しにしたら防衛不可能にならねえか
342: 名無しさん 2018/04/28(土) 10:46:38.96
>>337
そうかじゃんけんゲーだったな
構成見えなくして完全運ゲーでいいやもう
341: 名無しさん 2018/04/28(土) 10:46:36.88
時間制限廃止したら、メタ余裕だから防衛不可能ゲーになるだけ
354: 名無しさん 2018/04/28(土) 10:52:06.03
>>341
1:00を1:30にすりゃええやろ
もしくはUB必中にする。さすがに運要素強すぎるのはどうかと思うで
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524845996/
まとめ
困惑!ユーザーさん、運要素とチート行為を混同してしまうwwww←これってどういうこと?wwww
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