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【朗報】「プリコネはゲーム性がかなり高い」←これwwwwwwwwwwwwwwwww

プリコネRアイコン

138: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:12:39.34
プリコネのゲーム性が高い…?

 

146: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:14:32.73
>>138
隊列システムのお陰で編成に結構な幅出てるのは凄いと思うよ実際
組み合わせは無限!とか数億通り!みたいなアホな謳い文句で実際組み合わせほぼ1択なんてのも珍しくない業界だから尚更

 

142: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:13:47.34
編成パクリじゃなく自分で考えてると割とゲーム性あると感じる

 

144: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:14:12.18
理想編成みたいなもんがない分だけましやぞ

 

147: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:14:51.00
編成考えるだけでゲーム性とかマジかよ…
ゲームの概念が崩壊しそう

 

156: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:17:34.13
>>147
本格的なRTSとかやる時間も集中力ももう大して残って無いねん…
特に平日なんて無理無理

 

161: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:18:55.24
>>147
選択肢を選んでボタン押して違う結果がでるだけでそれはもうゲームらしいぞ

 

164: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:19:46.32
>>161
選択肢選ぶ前にセーブする位の難易度やぞ
さぞ難しいに違いない

 

166: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:20:05.52
>>147
カードゲームでデッキ考えてる感覚に近いものはある

 

168: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:20:29.52
>>147
ゲームの概念を説明してみ?

 

153: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:16:44.61
ゆうてプリコネも似たような面子ばかり使ってるがな

 

160: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:18:46.14
>>153
プリコネって編成に多様性がないんだよな
好きなキャラを編成して攻略とかコンセプトパーティつくって攻略とかできない

 

171: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:22:24.06
>>160
どんなキャラを使っても攻略できるというのは多様性じゃ無いぞ、真逆だ
誰使っても一緒って事だからな

 

179: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:24:39.74
>>171
いや、プリコネはただの盆栽の持ち物検査だろ?

 

163: 名無しさん 2019/05/21(火) 22:19:36.19
(ソシャゲの中では)実際ゲーム性高いと思うよ
今まで触ったソシャゲの中だと初期の白猫の次くらいには面白い

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558437107/

まとめ
「プリコネはゲーム性がかなり高い」←これwwwwwwwwwwwwwwwww

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