35: 名無しさん 2018/06/07(木) 00:52:24.41
やっぱ介護の面子が一緒ならイリヤvsイリヤは100%敵にUB先行されるわ
前々からイオとか使うたびに思ってたけど、同タイミングでUB溜まってる場合はNPC側が優先されてると思うんだよなあ
38: 名無しさん 2018/06/07(木) 00:53:50.70
>>35
敵→貯まったら即発動
自→行動が終わったらワンテンポ置いて発動
40: 名無しさん 2018/06/07(木) 00:54:50.54
>>35
ほんまに全部同じだったか?
HPの減る割合で変わるからステータスが1でも違ってたらアウトだが何もかもステータス全員同一だったか?
55: 名無しさん 2018/06/07(木) 01:06:26.55
>>40
相手のステータスが見れない以上確証が得られないから疑問だって話してるんだけど、それ聞いてどうすんの?
少なくとも星とTP付与や行動速度、スタン周りの編成が平等かつクリティカルが関わらなければ相手が誰であれ先行されてるが
>>38,39
実際どうかわからんけどそう考えて編成練ったほうが良さそうね
70: 名無しさん 2018/06/07(木) 01:25:03.25
>>38
敵もちゃんとモーション終了まで待ってからUBしてるぞ
39: 名無しさん 2018/06/07(木) 00:53:54.36
>>35
そうだよ
常に防衛側の方が一瞬早い
48: 名無しさん 2018/06/07(木) 01:00:02.58
>>35
出来るなら完全に条件同じだっていうSSうぷしてみなよ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528290954/
まとめ
介護の面子が一緒でイリヤvsイリヤのUB速度試してみた結果…←これマジ?????
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