89: 名無しさん 2020/10/13(火) 11:45:35.01
ぷいこねは属性が物理と魔法しかないからしかたないね
だからバフとデバフで調整するしかなくて、ラビリスタも強いけどつまんない性能になってしまったんだ…😢
だからバフとデバフで調整するしかなくて、ラビリスタも強いけどつまんない性能になってしまったんだ…😢
96: 名無しさん 2020/10/13(火) 11:49:47.33
火属性とか水属性とかあったら搾取と育成がより酷いことになるのでNG
101: 名無しさん 2020/10/13(火) 11:50:46.34
属性とかめんどくせえからこれでいいだろ🤔
敵に合わせて全属性持ち物検査されてみろたまんねーだろ😭
敵に合わせて全属性持ち物検査されてみろたまんねーだろ😭
160: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:13:15.40
>>101
属性が2つしかないのに持ち物検査されてる現実を見るんだ…🤕
属性が2つしかないのに持ち物検査されてる現実を見るんだ…🤕
162: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:14:01.51
>>160
それがもっと酷くなるんだぞ😰
それがもっと酷くなるんだぞ😰
204: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:26:43.17
>>162
たぶんならんぞ
優遇属性と不遇属性に分かれるだけかと
持ち物検査は属性の数じゃなくて限定連発とか天井とかガチャの在り方だと思うの
どんなに属性が多くてもキャラや武器のインフレが抑え目なら持ち物検査にならんし
属性が2つしかなくても、例えばニャルなんか出すだけでパーツの持ち物検査が始まるじゃろ?
たぶんならんぞ
優遇属性と不遇属性に分かれるだけかと
持ち物検査は属性の数じゃなくて限定連発とか天井とかガチャの在り方だと思うの
どんなに属性が多くてもキャラや武器のインフレが抑え目なら持ち物検査にならんし
属性が2つしかなくても、例えばニャルなんか出すだけでパーツの持ち物検査が始まるじゃろ?
218: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:30:37.45
>>204
斧、弓、短剣のキャラ弱すぎてつらい
斧、弓、短剣のキャラ弱すぎてつらい
232: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:33:59.90
>>218
じゃあもう艦隊も可能にしよう!😤
リノ艦隊とか強そう…ではないな…😢
じゃあもう艦隊も可能にしよう!😤
リノ艦隊とか強そう…ではないな…😢
124: 名無しさん 2020/10/13(火) 11:57:34.18
弓を物理じゃなくて射撃という属性に変更したらどうや?
銃・弓・ブーメラン・パチンコとかいろいろ追加できるし、弓キャラの活躍の場が増える😤
銃・弓・ブーメラン・パチンコとかいろいろ追加できるし、弓キャラの活躍の場が増える😤
164: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:15:19.85
>>124
射突にすれば
弓と槍と尖剣は一緒の属性にできるんだ😤
射突にすれば
弓と槍と尖剣は一緒の属性にできるんだ😤
167: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:16:41.02
>>164
ロマサガかな?
ロマサガかな?
173: 名無しさん 2020/10/13(火) 12:18:16.94
属性は欲しいっちゃ欲しいけど調整やりたくないみたいだし
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1602550085/
まとめ
プリコネに属性って必要だと思う?←絶対面倒くさいやつだろwwwwww
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