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質問・相談

スキップできるコンテンツを増やしたのは本当に正解だったのか?ユーザーさんと考えてみた結果wwww

524: 名無しさん 2021/05/01(土) 14:16:25.90
ウマの周回のキツさに逃げてきたヤツらを楽々スキップのプリコネでキャッチ
プリコネ飽きたやつはやること沢山のウマへ輸出
隙を生ぜぬ2段構えよ😎

 

652: 名無しさん 2021/05/01(土) 15:09:50.10
🐴が憎いと言ってた中にスキップお手軽最高と褒め称えてた連中はおりゃんな?
初期ルナに文句言ってたのもおらんよな?
ゲーム性がないからぷぃこねは死んだんやぞ

 

728: 名無しさん 2021/05/01(土) 16:12:05.00
周年イベントから急に廃れたなぁ
元からスキップするだけのゲームで中身なかったから仕方ないか

 

797: 名無しさん 2021/05/01(土) 17:00:26.34
プリコネは他所にスキップありゲーが流行るよって
間違った解釈広げたうえで皆で失速してるのが面白い

 

804: 名無しさん 2021/05/01(土) 17:04:30.86
大枚叩いてやる事はスキップ
冷静に考えて日本のソシャゲは異常すぎるわな
俺も相当洗脳されてたわ

 

805: 名無しさん 2021/05/01(土) 17:04:37.84
スキップがあるのはいいんだよ
じゃあアルスノのような地獄のマゾ周回ゲーやりたいか?おん?

 

830: 名無しさん 2021/05/01(土) 17:15:45.51
>>805
重要なのはバランスだからな
スキップ一辺倒じゃ意味ねえんだ

 

814: 名無しさん 2021/05/01(土) 17:06:41.39
デイリーミッションスキップでプリコネは水に流せるる

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619799648/

まとめ
スキップできるコンテンツを増やしたのは本当に正解だったのか?ユーザーさんと考えてみた結果wwww

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