54: 名無しさん 2018/04/02(月) 10:19:46.77
ハードジズが回数を追うごとに強くなっていく気がする
60: 名無しさん 2018/04/02(月) 10:21:23.67
>>54
運が悪いだけ
タスクキルで調整すればいける
67: 名無しさん 2018/04/02(月) 10:23:21.91
>>54
自分が育つと相手のUBの威力上がるぞ
64: 名無しさん 2018/04/02(月) 10:22:47.05
このゲームタスクキル強すぎでは
73: 名無しさん 2018/04/02(月) 10:24:03.54
>>64
リタイア鍵かけた意味ねーじゃねえか
74: 名無しさん 2018/04/02(月) 10:25:31.43
>>64
黙っとけ
悔しいから修正されるぞ
276: 名無しさん 2018/04/02(月) 11:30:17.68
タスクキル修正しないでくれー。事故要素多すぎるしリトライ有りでいいだろー
315: 名無しさん 2018/04/02(月) 11:41:50.60
タスクキルは修正されないぞ
なんでわざわざ戦闘終了のタイミングでチケ消費にしたかっていうと
ユーザー側に落ち度がない状態でチケを消費したら補償が面倒だからだよ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522627399/
まとめ
タスクキル最強説浮上wwww←お静かに!!修正されてしまうダロwwwww
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