17: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:35:10.01
アリプリ無くなったらやめる勢なんてどれくらいいるのか
アリプリなくしてシナリオキャラスト強化してくれたらそっちの方が日々楽しそうだわ
アリプリなくしてシナリオキャラスト強化してくれたらそっちの方が日々楽しそうだわ
19: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:35:20.59
プリーナ五戦消化する奴はガイシ力が足りないだけだろ
一日1、2回目殴るだけで維持余裕だわ
一日1、2回目殴るだけで維持余裕だわ
32: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:38:31.43
15時更新と勝利予約と多段落としとステルスはいつになったら無くなるん?仕様で通すには問題ありすぎなんだが
44: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:45:57.16
アリーナの順位報酬の基準時を15時って決めないで毎日24時間の中から任意に決めるとか無理なんかな
15時前のガイジバトルさえなければアリプリは別に嫌いじゃない
15時前のガイジバトルさえなければアリプリは別に嫌いじゃない
48: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:47:36.21
>>44
そうすると24時間ずっと張ってなきゃいけなくなって諦める奴が増えて
アリーナが沈静化する可能性がある
そうすると24時間ずっと張ってなきゃいけなくなって諦める奴が増えて
アリーナが沈静化する可能性がある
53: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:52:58.81
>>48
それでええやん!毎日15時前だけ活発化奴ってニート多そうだしそいつらが静かになっても売上には大して響かんでしょ
それでええやん!毎日15時前だけ活発化奴ってニート多そうだしそいつらが静かになっても売上には大して響かんでしょ
54: 名無しさん 2019/03/03(日) 17:53:12.11
>>44
ぶっちゃけ3~4時間ごとに順位に応じた報酬が継続的に支払われるタイプ(1回あたりは少量)で解決はできるが、他のゲームでやってると課金しなければ順位維持できないみたいなとこがある
ぶっちゃけ3~4時間ごとに順位に応じた報酬が継続的に支払われるタイプ(1回あたりは少量)で解決はできるが、他のゲームでやってると課金しなければ順位維持できないみたいなとこがある
72: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:01:19.09
>>54
ソシャゲなんだしむしろ課金して勝てるなら全然いいけどな
編成の工夫でも課金でもなくただその時間帯に動けるっていう偶然の事情だけで勝敗が決まるのはなんか虚しいわ
ソシャゲなんだしむしろ課金して勝てるなら全然いいけどな
編成の工夫でも課金でもなくただその時間帯に動けるっていう偶然の事情だけで勝敗が決まるのはなんか虚しいわ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551600520/
まとめ
アリーナのここを変えてほしい!ユーザーさんの要望がこちらですwwwww←アリーナが沈静化する可能性があるなwwwww
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