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相談・質問

【運用】玄百足ってチェイスかつリザーブ解除だけどどういう運用するの?

 
954: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:00:41.50
玄百足ってチェイスかつリザーブ解除だけどどういう運用するんだろう

 

955: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:04:30.61
>>954
チェイス対象がプロテクトされてるときに、プロテクト解除できそうかな?
名前忘れたけど虫から取ったチェイス+パンプもかなり意味が分からん

 

956: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:09:48.87
>>955
なーるほど天才かよ…
チェイス+バンプはそれでトドメさせば連携範囲奪取して連携率ボーナスが狙えるかも

 

971: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:31:47.75
>>956
あーなるほど
対象が前方に伸びる連携範囲のとき、パンプ撃破後に自身含めた連携として奪取できると
いや、チェイス程度で殺し切れる相手ならもっと他の方法で先手取りたい…

 

992: 名無しさん 2024/04/09(火) 15:26:35.14
>>955
あーたしかにそうやな
行動後リザーブ状態になる技でもあるんかと思ったわ

 

977: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:43:20.68
体験版でも面白いし色々技閃いたりアイテム手に入ると嬉しいんだけど
製品版ではアメイアからやるつもりだから(steam版)あんまりやっても無駄になるのが複雑な気分だからもう製品版まで待ってようかな

 

978: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:45:43.16
>>977
他のデータから読み込むってあるから主人公変えられるんじゃない?

 

985: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:55:13.80
>>977
体験版やった感じだと主人公毎にセーブデータ分かれてる気もするんだよね
複数主人公を同時並行で進めても問題ないデザインなら途中まで進めた御堂編をつくっておく意味もあるかも
まあ製品版の周回まわりの仕様が不明だからほぼ俺の勝手な思い込みだけれど

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712541347/

まとめ
玄百足ってチェイスかつリザーブ解除だけどどういう運用するの?

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