672: 名無しさん 2024/06/11(火) 22:47:44.13
GBサガはDSリメイクの2,3がマジで面白いんだよな
特に3の出来いいんだけどやった奴はほとんどいないと思われる
特に3の出来いいんだけどやった奴はほとんどいないと思われる
673: 名無しさん 2024/06/11(火) 22:48:20.55
魔界塔士は今やってもかなり面白いんだよね
ロマサガ2と3は昔あれほどハマったのに今リマスターでやってみたらあんまり面白くなくて中盤でやめた
魔界塔士は面倒くささがない
ロマサガ2と3は昔あれほどハマったのに今リマスターでやってみたらあんまり面白くなくて中盤でやめた
魔界塔士は面倒くささがない
676: 名無しさん 2024/06/11(火) 22:51:35.66
GB2は思い出補正もあるけど倍速有なら今やってもおもしろい
あの時代にメカモンスターエスパーの仕様が出来上がってたのはすごいわ
あの時代にメカモンスターエスパーの仕様が出来上がってたのはすごいわ
678: 名無しさん 2024/06/11(火) 23:00:48.51
メカとモンスターに関してはあの頃のほうが面白いまである
680: 名無しさん 2024/06/11(火) 23:04:39.88
モンスターはGB1~2が至高だよなあ
695: 名無しさん 2024/06/12(水) 06:03:54.12
>>680
すごくよく出来てるシステムだけど
変身パターンの法則が明示されてない、特にレベル決定の法則は機械的に予測できない
敵ランクが明示されてない
ステ技が変身モンスターごとに固定でカスタマイズ製がない
みたいな点もあるから、現代のゲームにそのまま持ち込むわけにもいかない
ただフロ1でもエメでも現代的な実装を目指して四苦八苦したけど結局うまくいってない感じはある…
すごくよく出来てるシステムだけど
変身パターンの法則が明示されてない、特にレベル決定の法則は機械的に予測できない
敵ランクが明示されてない
ステ技が変身モンスターごとに固定でカスタマイズ製がない
みたいな点もあるから、現代のゲームにそのまま持ち込むわけにもいかない
ただフロ1でもエメでも現代的な実装を目指して四苦八苦したけど結局うまくいってない感じはある…
688: 名無しさん 2024/06/12(水) 00:58:08.54
サガ2始めたけどなんでメカの両親が人間なんだw
689: 名無しさん 2024/06/12(水) 01:01:01.31
>>688
子供ができない夫婦とか設定を補完するのじゃ
子供ができない夫婦とか設定を補完するのじゃ
696: 名無しさん 2024/06/12(水) 06:17:00.24
GB2は全員モンスターが強い上に楽しい
魔法が強くて妖精が優遇種族だったと思う
タイタニアちゃん
魔法が強くて妖精が優遇種族だったと思う
タイタニアちゃん
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717905343/
まとめ
GBサガって今やってもかなり面白いな←サガエメと比べてモンスターが面白い