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【評価】サガスカ再評価の流れキタ━━(゚∀゚)━━!!w「そういえばサガスカは戦闘中のセリフパターン多かったようなw」

228: 名無しさん 2024/06/14(金) 23:36:25.37
地続きじゃなく行ったり来たり出来ないからサガスカみたいに
世界を跨ぐ大イベントも作れないしね

 

243: 名無しさん 2024/06/15(土) 07:06:41.88
>>228
サガスカでも地域またがるのはメイン関連以外だと産業開発くらい
追加の緋の魔物も出現の条件自体は州内で完結してるはず、あとは全討伐でラスボス変化だけ
エメでも主人公イベントはワールドまたいでると言えなくもない

 

244: 名無しさん 2024/06/15(土) 07:08:22.09
>>243追記
あ、緋色の追加キャラと相棒キャラのキャライベントは州またぐか

 

568: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:21:44.18
多彩つってもサガスカだと空気投げマシン サガエメだと短勁マシンになってたような・・・
引き継ぎでもサガスカの体術だけは序盤ヨワヨワなのもあったし
8枠は足りんけど サガスカより不自由感はないけどなぁ

 

572: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:44:17.48
サガスカをサガエメのバトルでやりたくなる
キャラゲーとしてはサガスカのが良かったかなぁ
サガエメはいい子ちゃんばっかで頭腐りっぷりと鬼畜感が足りん

 

573: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:48:44.67
ようやく時間取れたから御堂家の坊ちゃんクリアしたけどなんかサガスカよりいろんなものがサッパリしたな
あっちのが後発ですって言われても信じちゃうわ
銃器あるのはええけども

 

577: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:02:29.39
サガスカでも妙にコンパチ被り制限あったけど
今回はガッチガチ過ぎる気がしないでもない
各世界の相棒キャラが仲間にならん時のがっかり感 というかクリアしないと仲間にならんからダルい
トプとかずっと漫才してきたやないか・・・何でお前やねん メカはほぼ無条件加入なのもなんでやねん

 

578: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:03:23.49
個人的に気になるのはサガスカの方が戦闘中のセリフパターン多くね?

 

579: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:07:12.23
>>578
閃きセリフ極端に減ってる気がする
まぁサガエメのが戦闘開始ボイスはうるさいけど
眩しいとかBP大好き!とか肉が付いたとかメタセリフもあっちのが多かったしな
初期メンツ掛け合い専用セリフは多そうだけどな今回 瀕死になると割りと賑やか

 

580: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:16:42.21
好きなキャラで組めて育成出来る分サガスカの方が思い入れあるな
今回の戦闘システムの方が中毒性あるけどもっさりなせいかサガスカの方が爽快感はあった気がする

 

581: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:21:30.98
サガスカってとにかく連撃を狙って敵からの連撃を防ぐゲームって意識でプレイして昔挫折したんだけど、連撃は一要素に過ぎなくて属性やら防御やらスタンやら意識するゲームなのかもってサガエメやってて思ったんだけど合ってる?

 

582: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:26:58.95
>>581
まぁ防御もスタンも大事だけど…火力でゴリ押し出来るからなぁ
ニ刀烈風マシンガンが強いし

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718268503/

まとめ
サガスカ再評価の流れキタ━━(゚∀゚)━━!!w「そういえばサガスカは戦闘中のセリフパターン多かったようなw」

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