580: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:16:42.21
好きなキャラで組めて育成出来る分サガスカの方が思い入れあるな
今回の戦闘システムの方が中毒性あるけどもっさりなせいかサガスカの方が爽快感はあった気がする
今回の戦闘システムの方が中毒性あるけどもっさりなせいかサガスカの方が爽快感はあった気がする
581: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:21:30.98
サガスカってとにかく連撃を狙って敵からの連撃を防ぐゲームって意識でプレイして昔挫折したんだけど、連撃は一要素に過ぎなくて属性やら防御やらスタンやら意識するゲームなのかもってサガエメやってて思ったんだけど合ってる?
582: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:26:58.95
>>581
まぁ防御もスタンも大事だけど…火力でゴリ押し出来るからなぁ
ニ刀烈風マシンガンが強いし
まぁ防御もスタンも大事だけど…火力でゴリ押し出来るからなぁ
ニ刀烈風マシンガンが強いし
583: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:32:08.20
連撃ではなく連携に戻ったのがとても嬉しい
後は連携名の保存機能があれば良かったんだが
後は連携名の保存機能があれば良かったんだが
586: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:58:51.87
今回連携するしないの縛りわりと緩いから連携名も珍妙になりやすいよな
パンチ繋げただけでもパンパンと
パンチ繋げただけでもパンパンと
591: 名無しさん 2024/06/16(日) 23:16:23.82
594: 名無しさん 2024/06/16(日) 23:43:20.28
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾…
595: 名無しさん 2024/06/16(日) 23:57:00.94
ハイドハイドハイドハイドビハインド…
596: 名無しさん 2024/06/16(日) 23:58:35.54
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718268503/
まとめ
サガエメで連撃が連携になったのがとても嬉しい←連携名保存機能が欲しい