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【UI】サガエメさん、最後までUIの問題解決せずwwww「今思えば各主人公のスタート時のデータは残しておくべきだったな……」

865: 名無しさん 2024/07/01(月) 17:13:23.31
周回11周目だけどセーブは周回したら前週のデータ消した方がいいね
セーブデータ消すのに糞時間かかるw

 

867: 名無しさん 2024/07/01(月) 17:26:14.35
普段のRPGなら3、4個データ分けるけど、サガエメは2つだけだわ
そしてクリアしたら過去データを即消しする

 

868: 名無しさん 2024/07/01(月) 17:38:02.51
今思えば各主人公のスタート時のデータは残しておくべきだったな

 

869: 名無しさん 2024/07/01(月) 17:55:47.17
セーブするのワールド入る前くらいかなあ…どうせ戦闘前にオートセーブされるし
過去データは次の周入る前に消すなあ

 

870: 名無しさん 2024/07/01(月) 18:03:42.88
どういうわけか無限ループの頻度が上がってしまった
とくにラスボスの3連戦目で頻発してるから困る

 

876: 名無しさん 2024/07/01(月) 19:00:25.45
セーブ消しちゃうとどこのワールド行ったか分からなくならない?
ジャンプ解放するとき取っておいて良かったってなった
解放したらもういらないかもだけど

 

878: 名無しさん 2024/07/01(月) 19:23:12.87
ワールドジャンプ全キャラ解放した人はけっこう多いんじゃないかな 自分もそんな上手くないけど解放したら快適だし

 

879: 名無しさん 2024/07/01(月) 19:34:11.62
トロコンしてもジャンプ使えない・・・

 

880: 名無しさん 2024/07/01(月) 19:41:55.76
トロコンとダイレクトジャンプは別ベクトルのやりこみなんだよなぁ
最終試練や彼方を倒すのも、アメイヤ編のボス戦を目指すのもこれまた別ベクトルのやりこみだし

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1719205078/

まとめ
サガエメさん、最後までUIの問題解決せずwwww「今思えば各主人公のスタート時のデータは残しておくべきだったな……」

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