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雑談・ネタ

もしかしてサガエメのUIが微妙なのは完全版を買わせるための罠なんじゃね?

18: 名無しさん 2024/07/17(水) 16:32:18.81
セール待ちしてたんだが発売直後はUI始めいろいろ未熟だがバトルだけは一級品て評価だったが今はどんな感じ?
たまにスレ覗いてたが未完成品だのバトルすらもメカがどうこう短命がどうこうで人間しか使えないとか
結局サガスカのファンからすら評価イマイチっぽく見えてたんだが

 

126: 名無しさん 2024/07/19(金) 10:13:13.49
サガエメの不評部分の9割はUIとかプレイヤーの不便さ快適に遊べるかの部分だから
ホントもったいねーゲームだよ

 

285: 名無しさん 2024/07/21(日) 19:22:11.15
発売日に買って150時間くらいやってGWくらいからしばらく漬けてるんだけどもっさりとUIまともになった?

 

286: 名無しさん 2024/07/21(日) 20:35:36.18
あいかわらずのウンチUIだよ 改善する気ないね
戦闘は褒めまくってもこれだけは許さん 
PCならスピード2倍MODで快適らしいが

 

282: 名無しさん 2024/07/21(日) 18:46:01.59
サガエメはいつもながら製作途中ぶった切り販売に見える
ほんとDLC欲しい

リベサガの戦闘どうなるかは気になるね
そのままなら(今となっては)物足りない
大きく変えれば老害がうるさい
この結果がロマ3リメイクに反映されそう

 

287: 名無しさん 2024/07/21(日) 20:42:57.12
完全版への批判を和らげるために
UIとかをワザと粗末にしてるんじゃないのかとつい邪推してしまう

 

288: 名無しさん 2024/07/21(日) 21:40:15.45
陰謀論好きね

 

295: 名無しさん 2024/07/21(日) 23:23:40.66
バトル以外に時間がかかりすぎて休みの日じゃないとなかなかやる気せん

 

569: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:18:15.45
回復は無駄に長引くだけで面白さに寄与しないっていうのを今作できっちり証明してみせたのすごいわ
その熱量をUIにも注げよな

 

580: 名無しさん 2024/07/27(土) 23:48:30.90
サガスカ緋色の真緋、真鰤戦だと全体攻撃撃たれる前に生命の水詠唱しておく置き回復が重宝したなあ
緋色出る前は回復する暇あるなら少しでも早く敵を殲滅した方が良いって評価が圧倒的多数だったが、生命の水は緋色で評価が見直された術の1つよな

まあそもそも回復術が存在しないサガエメでは見直しもクソも無いけど、もし完全版出して強烈過ぎる全体攻撃連発するような裏ボス出してくるなら話が変わってくるかもね

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1721130635/

まとめ
もしかしてサガエメのUIが微妙なのは完全版を買わせるための罠なんじゃね?

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