614: 名無しさん 2024/04/23(火) 06:53:24.24
いかにカッコよく連携範囲を繋げるかのゲームだよね
バンプや割り込みを利用できれば芸術点アップ
連携で敵を倒しても芸術点アップ、敵の範囲を利用できたらさらにアップ
ヴァジュイール様もニッコリ
バンプや割り込みを利用できれば芸術点アップ
連携で敵を倒しても芸術点アップ、敵の範囲を利用できたらさらにアップ
ヴァジュイール様もニッコリ
616: 名無しさん 2024/04/23(火) 07:12:05.67
>>614
連携奪取やってみようと何回か試したけど、意外に難しいんだよな。アメイヤだと術混ぜようとしたら1ターンの遅れが中々安定しない
連携奪取やってみようと何回か試したけど、意外に難しいんだよな。アメイヤだと術混ぜようとしたら1ターンの遅れが中々安定しない
619: 名無しさん 2024/04/23(火) 07:22:58.94
>>616
奪取は「連携中に構えてる敵を倒す」だから
スタン麻痺させると不可だったり、当然リザーブや防御の敵も不可
連携中に倒す必要があるから、単発でとどめ刺しても不可、なので結構厳しい
2人以上が相手に先制して撃破、後続の味方に繋げるのが基本
インタラプト利用できると超カッコいい
奪取は「連携中に構えてる敵を倒す」だから
スタン麻痺させると不可だったり、当然リザーブや防御の敵も不可
連携中に倒す必要があるから、単発でとどめ刺しても不可、なので結構厳しい
2人以上が相手に先制して撃破、後続の味方に繋げるのが基本
インタラプト利用できると超カッコいい
617: 名無しさん 2024/04/23(火) 07:12:40.48
いかに連携を出すかに工夫を必要にするのは
目指すべき方向だったのは確か
実際にプレイして正統進化と思えるかは別の話ではあるが
目指すべき方向だったのは確か
実際にプレイして正統進化と思えるかは別の話ではあるが
620: 名無しさん 2024/04/23(火) 07:25:51.75
連携奪取よくわかってないけど
敵が連携して溜めてた連携率を横取りできたりするの?
敵が連携して溜めてた連携率を横取りできたりするの?
621: 名無しさん 2024/04/23(火) 07:30:48.26
>>620
相手の連携中に云々じゃなくて、相手が攻撃で使おうとしてたラインを相手の行動より前に倒したらそのラインがこっちの物になって、後続と連携が繋がるようになる、だぞ
イメージ的にはプチ連撃
相手の連携中に云々じゃなくて、相手が攻撃で使おうとしてたラインを相手の行動より前に倒したらそのラインがこっちの物になって、後続と連携が繋がるようになる、だぞ
イメージ的にはプチ連撃
626: 名無しさん 2024/04/23(火) 07:55:10.90
連携奪取はこっちも連携した状態で撃破しないといけないのがきつい
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713636842/
まとめ
ワイ将、連携奪取に無事失敗www「何回か試したけど意外に難しいんだよな」