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【要望】回復呼吸Ⅲ+テンションⅣ持ちアタッカー実装たのむwwww←黄金聖闘士の性能見ただろ?壊れなんて絶対来ないぞ!!

朗報 好きだ…好きだよ アタイ そういうの

165: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:46:36.13
回復呼吸Ⅲ+テンションⅣ持ちアタッカー実装たのむ

 

169: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:48:09.14
>>165
黄金聖闘士の性能見ただろ
壊れは絶対来ないから諦めろ
なぎ払い持たされるのがオチだ

 

176: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:50:46.16
>>165
ノエル

 

166: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:47:26.17
一番嬉しいのは回復呼吸+テンション4+勇健持ちのアタッカー

 

175: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:50:22.89
>>166
テンションアップⅣも回復呼吸も持ってるのにナメられてるダンターグ…

 

180: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:52:15.63
>>175
ダンターグも呼吸じゃなく吸収だな

 

191: 名無しさん 2019/05/11(土) 08:57:49.90
>>180
ターン回復のほうか
たしかにターンはじめに回復したほうが有効だな
っていうか回復確率や回復量が同じだとすると単純に上位互換だな
回復キャラならもっと差が出るし

 

211: 名無しさん 2019/05/11(土) 09:06:26.60
>>191
どちらかといえば敵の攻撃後に回復のが無駄がない
回復呼吸がtn終了時回復なら最高だった

 

214: 名無しさん 2019/05/11(土) 09:07:53.03
>>211
それなんか差あるんか?
コマンド入力の前後で何かが介入するタイミングないと思うんだが

 

223: 名無しさん 2019/05/11(土) 09:09:46.02
>>214
瀕死のまま終えると回復行動とるから無駄じゃん?
瀕死白薔薇がtnはじめに回復呼吸して自分に再生光かける場面よく見るだろ?

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557506701/

まとめ
回復呼吸Ⅲ+テンションⅣ持ちアタッカー実装たのむwwww←黄金聖闘士の性能見ただろ?壊れなんて絶対来ないぞ!!

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