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雑談・ネタ

原作ありきのゲームは好きなキャラ実装されるまでプレイするという目標があるよね

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18: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:32:56.55
まあロマサガなど原作ありの場合は欲しいキャラが登場するまで頑張るの精神で続けてる人も多いのでは
同時期のセガのイドラとか嫌になった段階で即辞めたし

22: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:35:10.46
>>18
アセルス天井課金で引いたワイ低みの見物
本当引退しかけたわ

48: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:40:27.91
>>22
アセルスは人気キャラだし、今復刻するなら俺は欲しい
サガフロは他にリュートとかT260とかはよ欲しい

61: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:43:58.09
>>48
それなあ…
T260初期からロード画面にいてもやもやするんや…

23: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:35:29.10
凝ったゲームでもRPGな限り永遠周回になるんだよ
だったら周回特化したロマサガのがいいわ
FFBEやラスクラみたいなやり込みも面倒だし
リネージュや黒い砂漠みたいな高負荷なのは論外

息をするのも面倒くせえ

42: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:39:22.84
>>23
チラッ。

29: 名無しさん 2019/05/26(日) 14:36:35.27
好きなキャラが全部出るもしくはヅニーが来るのどちらか達成でゲームオーバーの精神でやってる

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558842886/

まとめ
原作ありきのゲームは好きなキャラ実装されるまでプレイするという目標があるよね

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