58: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:08:32.49
ちなみに二刀烈風剣の技データは実装済み
威力Bの全体でBP16な
今度のウルピナが持ってきそうだな
威力Bの全体でBP16な
今度のウルピナが持ってきそうだな
63: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:15:17.14
>>58
烈風剣とかかわらんやじゃんか
烈風剣とかかわらんやじゃんか
64: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:15:47.70
>>58
普通の烈風剣となんも変わらんやん…
普通の烈風剣となんも変わらんやん…
60: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:11:09.53
ウルピナはインタラプトで2刀荒時雨ないと認めないw
61: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:14:20.35
二刀烈風剣て事は武器2つ装備できるんか?
人権確定じゃん
人権確定じゃん
70: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:23:30.49
二刀流なんてこないって本当は気付いているだろうにのう
71: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:25:32.04
技として二刀流はくるけど通常攻撃で二刀流は出ないと思う
アカツキの気の効かない所かと
二刀流実装したら土下座する
アカツキの気の効かない所かと
二刀流実装したら土下座する
79: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:38:49.76
>>71
要望があったUIすら全然修正されてない上に不具合ばら撒きまくってるから無いんじゃないかな
二刀に限らず複数回というか多段攻撃はロマンを感じるけど
要望があったUIすら全然修正されてない上に不具合ばら撒きまくってるから無いんじゃないかな
二刀に限らず複数回というか多段攻撃はロマンを感じるけど
88: 名無しさん 2019/07/17(水) 06:47:14.85
二刀烈風剣→烈風剣よりちょっとだけ威力高めに設定
二方流→アビリティで通常攻撃の追撃効果(頻度稀に)
せいぜいこんな所かと
二方流→アビリティで通常攻撃の追撃効果(頻度稀に)
せいぜいこんな所かと
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563291296/
まとめ
二刀烈風剣の技データは実装済!ウルピナが引っ提げてきそうだな
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