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相談・質問

重複回復しなくしたせいでヒール担当が攻撃の対象に?!コレってあり得るの?

ロマサガRS

64: 名無しさん 2019/07/29(月) 23:27:16.56
重複回復しなくしたせいでヒール担当してたやつが先制パンチくらって落ちて余計にピンチに
これはありえない
こっちが見える時点でもうすでに処理は終わっていて再生しているだけだから先にヒール担当に決定してたのが落ちると
他の担当がヒールするようにすればいい(3人いて2人落ちたら他候補がクライアントでは回復行動する)
先に決まってることを表示するだけなので単純に意図的か怠惰か技術力がないだけ

 

93: 名無しさん 2019/07/29(月) 23:35:32.58
>>64
ありえるぞ

回復役落ちは行動の結果であって、行動選択の基準に出来る要素ではない

 

106: 名無しさん 2019/07/29(月) 23:38:15.64
>>93
Aが落ちたら最初に戻ってBの行動が回復行動に以下略にするだけでいいじゃないか

 

162: 名無しさん 2019/07/29(月) 23:57:37.08
>>106
Aで回復するからBは攻撃を選択を、手動でやったと考えて欲しい

Aが回復前に倒れる結果を見た、だからこの時点でBの行動決定まで巻き戻して
回復行動を選択させてくれって言ってるようなものだよ

オートだから巻き戻しOKにすると、手動とオートは違うゲームになってしまう

 

177: 名無しさん 2019/07/30(火) 00:03:27.36
>>162
鯖が計算した結果を垂れ流してるだけだから誰も困らない
オート前提の話をしているのに手動と違うとかあたりまえだろう?

 

207: 名無しさん 2019/07/30(火) 00:10:06.58
>>177
根っこのルールを統一する必要すらないってなら、平行線にしかならないな

 

65: 名無しさん 2019/07/29(月) 23:27:22.96
周回……いえ、私共が求めるのは
完全オート周回、その品質です

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564403714/

まとめ
重複回復しなくしたせいでヒール担当が攻撃の対象に?!コレってあり得るの?

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