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不満・要望・不正

超高難易度コンテンツは実装しても良いと思う←ロビン杯の二の舞にならなければあり…

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401: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:33:18.32
超高難易度コンテンツもあっていいと思うよ
報酬は実益系じゃなくて着せ替え用スキンと称号とかなら文句も少ないんじゃね

406: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:34:47.09
>>401
スキン処か称号ですら文句出ると思うぞ・・・ 

407: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:34:48.66
>>401
その程度の報酬じゃ時間の無駄だからやるやつがアホって言われて終わりだなw

412: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:36:51.62
>>401
それまさにバーニィじゃね?

404: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:34:22.85
追加してるコンテンツがことごとく面白くなくて笑える
裏ステとか別にいらんし、ロビン杯は言わずもがな

413: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:36:53.59
ただ敵を強くしただけだったからなあロビンは
オートガイジ勢が順当に敗走して面白かったけども
頭使うゲーム性のある仕様が無理なんて分かってるけど何とかならんのか

422: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:40:06.72
>>413
頭使わせた結果が無理やりなペトラ継承リタマラ、静寂パリイやろ
小手先で防げる攻撃じゃないから無効にするしかないねん

430: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:41:16.48
>>413
しかも3人でチーム組ませるって言うね
まだ9人パ作るほうが戦略の幅も広がるわ

449: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:48:20.42
>>430
9人同時は変数多すぎておそらく運営がバランス調整できないと思う

434: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:42:13.97
>>413
ターンで技固定:誰かが作った攻略に沿ったプレイしかされなくなる
ので時間の無駄(開発プレーヤー両方)
いろんなギミック(条件で行動が固定化される)を仕込んで・・・
:メンドクセーコンナノヤッテラレルカーで終了

ロビクソの件でよく分かったけどプレーヤー側はお手軽に俺TUEEE
したいだけってのが多いからそもそも頭使わせる方向が無理がある

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565842726/

まとめ
超高難易度コンテンツは実装しても良いと思う←ロビン杯の二の舞にならなければあり…

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