バグとかじゃなく初期技で想定通りなのに
ゲーム性全破壊みたいな技
パリイ以上ではないがサブミ
この技のせいで棍棒が息してない
チョコレートボールと再生光
つまり白薔薇なんだけど後々人権からなんとか外そうとしてバーニィイベの仕様を産み出した
もっと言うと回復ゲーにはしない。という発言に引っ張られ過ぎて既に回復必須ゲーだったのに関わらずヒーラーを出し惜しみした
白薔薇が必須で無くなったのはここ最近の火力インフレがかなり進んだから
多分回復ゲーってのは「回復耐久ゲー」のこと
その代わりお祈りリタマラゲーにしたロビンはクソだけどな
回復ゲーうんぬんは「回復しまくって持久戦になるようなバランスにはしたくない」って意味だったらしいぞ
でもそれが本当ならここまでヒーラー絞る必要ないのにな!
ミラージュステップ、再生光あたりじゃないの?
白薔薇のLPと他ヒーラーのLPの重みが違い過ぎるし、
アタッカーが低コストで全体デバフできますとか頭のネジ外れているとしか思えん
このアプリ以外での話でいったつもりやった
同人のふざけたゲームとかだとありそうだけど
まともに商品として作ったゲームでしってる?
パリィ以上の壊れ技
コンシューマでも救済処置とかバランスブレイカーとか言われるようなのは技に限らず色々あるぞ
ソシャゲだとどうだろうな
マイナーな奴だと強すぎるの実装しちゃってバランスとれずどうしようもなくなってそのまま終了とかもあるけど
有名どころだとギリギリなんとか舵取りして続いたのはあるけど際どいのはあるな
パズドラの曲芸士とかFFRKの鉄壁とか
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566086497/
まとめ
パリィを超えるやらかし技判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!www
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