派手なエフェクトの技がメモリリークの原因なのかな
でも俺ウルピナの二刀十字斬でもフリーズしたぞ
あとライトボールがやたらフリーズする
全体攻撃系がフリーズしやすいのは間違いない
エフェクトが派手よりも、エフェクトが短いやつのほうがフリーズしやすい気がする
いまみたらアザミの練気で固まっとったわ
8plusでやってるけどフリーズはないけども
アンドロイドは機種ごとに環境が微妙に違うけど、アイフォンでフリーズしてたら大概だぞ
たぶんというか間違いなく技エフェクトが悪さしてるよ(´・ω・` )
全体像技だとエフェクト過剰で処理仕切れなくなるんやろな
可能ならリフレッシュレート下げればましになるぞ、但し下げすぎると技のエフェクトが長くなって別の苦痛がでるが
まあたまにゲーム切ってタスクキルしてるからそれほど気にはならんよ(´・ω・` )ありがとう
ダメージ計算の部分でなにかしら欠陥がありそう
1322の2戦目でライボ使うと、他のバトルよりも明らかにフリーズしてる
殆どNOXだからなった事無いんだが
つかメモリ6G8Gでフリーズくらってる奴いるのかな
noxはフリーズしたりクラッシュするっての見たことあるわ
ブルスタは快適なのかな
はよ帰りたい
3戦目くらいでフリーズしてるよ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569353576/
まとめ
フリーズの原因がついに判明か!?「●●●●に変更したらフリーズしなくなったぞ!やっぱり犯人は派手なエフェクトだ!(確信)」
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